Resident evil 5 открыть все оружие

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

За окном стоит хорошая уральская весна. Красивый снежок заметает улицу, детишки лепят на баскетбольной площадке снеговика, сосед пытается завести машину… В общем, хотелось посвятить себя чему-нибудь весенне-прекрасному, возвышенному, переполняющему меня чувствами.

Родилась у меня идея вдруг, внезапно, собрать все то, что я знаю и не знаю по одной из моих любимейших игр и сделать по ней большой-пребольшой гайд, охватывающий максимально много тем и решений. Выбор цели нашелся сам собой – Resident Evil 5. Многие, очень многие, ругают его, на чем свет стоит. Мол, хоррора нету, атмосферы нету, Вескера убили, плак-плак.

Но для меня эта игра стала открытием. Во-первых, потому что до нее я играл в ужасающе кривой порт четвертой части, и круто работающая пятая радовала одним только своим управлением. Во-вторых, потому что в 2009-м у меня был не самый крутой комп, но даже на нем игра шла весело и бодро, выдавая красивую картинку. В-третьих, потому что это был самый веселый кооператив на двоих, впечатления от которого у меня не проходят до сих пор. В-четвертых, сюжет игры развивался столь стремительно, а атмосфера была столь заводная, что я поглощал игру жадными глотками и все просил «Еще! Еще!!!». Да, это уже не тот RE, о котором мечтают фанаты. Но это игра, которая мне никогда не надоест.

Однако, она уже не молодая, аж 2009 года выпуска. Про нее и без меня написано много слов и библиотека гайдов. Решение нашлось само собой. Весь текст (примерно 40 страниц), все скриншоты (1,4 Гб) и обилие юмора (я надеюсь) – все здесь является авторской работой, которой я посвятил примерно полтора месяца, порой тратя на него все выходные целиком. Результат, на мой взгляд, вышел достойным, и это оправдывает его некоторую запоздалость.

А теперь, давайте приступим.

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

Сокровища – это именные блестящие камни и предметы, отображаемые во втором разделе инвентаря. Нужны для того, чтобы их продавать, получая деньги, а также для того, чтобы получить ачивку за сбор всех видов сокровищ.

Глава 1-1

Топаз (маркиз) :

После того, как на вас нападет большая толпа зомби-маджини, не спешите бежать, как положено. Если вы перебьете их, то при вероятности 50/50 в конце с маджини, кидающего динамитные шашки, камушек-то и выпадет.

Золотое кольцо :

Выпадет с мини-босса палача в конце уровня.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 1-2

Драгоценные часы :

Шева взяла ключ, но пока не ясно, для чего он нужен. Мы продвинулись дальше и обнаружили дверь, которую надо вышибать вдвоем. Нет-нет, не спешим, лучше осмотрим дом справа, там очень много интересного. Например, на балконе стоит сундук, в котором лежат трофейные часы.

Медальон из слоновой кости :

Золотое кольцо (задротское ):

Оно падает с босса-уробороса, но для того, чтобы оно не расплавилось в печи, нужно обойтись без этой самой печи и убить гада другими способами. Можно задавить огневой мощью, можно пальнуть разок из базуки, а можно повалить баллоны с газом и подождать, пока тварь их не засосет, а далее – дело одного выстрела.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 2-1

Драгоценный браслет №1 :

Черные братья любят дорогие цацки! А еще они очень щедрые. Первый же встреченный здоровенный черный маджини оставит вам свой браслет на память. После того, как умрет.

Сапфир (капля) :

Мы прошли канализационный проход (где было много песиков) и встретились с новым врагом: Кипепео, они же «йомайолетающаяхрень». На месте встречи, в затопленном канале, в воде можно найти дорогой камушек.

Алмаз (капля) (задротское ):

Мы прошли все водостоки и выбрались на свежий воздух прямо на локацию Рынок. Не торопимся и ступаем очень осторожно. Как только мы поднялись по лестнице и повернулись направо, вдалеке начнут бегать маджини. Делаем несколько шагов вперед. Нам нужно убить первого пробегающего маджини. Если не получилось, увы, сокровище мы не получим. Но не переживайте, на ачивку это никак не влияет.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Топаз (капля) :

Ради денег мы готовы поплавать. Очутившись на рынке, поворачиваем к воде, чтобы смыть смрад канализации. В дальнем углу справа в воде притаился драгоценный камень.

Изумруд (квадрат) :

Не покидаем рынок и забираемся на крышу по единственной лестнице на единственный ряд домов. Пробежав до самого конца, посмотрите под ноги, тут валяется никому не нужный дорогущий камень.

Рубин (маркиз) :

Снова на рынке, но на этот раз для получения спрятанного камня нам потребуется граната, гранатомет или базука, в общем все, что взрывается. Посмотрите на несколько лотков перед запертым на замок домом. Они очень хорошо взрываются! Взорвите их и в центре обнаружите сундук с камнем.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Драгоценный браслет №2 :

Помните мужика, которого надо было успеть убить ради камня? Ну не переживайте, если не убили. В случае, если камушек выбить не удалось, то после того как начнется атака маджини, придет черный большой брат и оставит вам на своем трупе еще один браслет. Так что, утерли слезы и продолжаем играть.

Драгоценный браслет №3 :

Мимо этого черного брата пройти нельзя. Он вас встретит в узком проходе во время атаки Кирка с вертолета. Да, он тоже оставит вам свои цацки.

Изумруд (капля) , Рубин (квадрат) , Топаз (капля) , Сапфир (квадрат) :

Всю эту прелесть можно получить в одном месте сразу после того, как наполните свинцом первого маджини с бензопилой. Просто открываем дверь его ключом и не пропускаем сундук.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 2-2

Драгоценный жук №1 :

Обходим все вагоны и поворачиваем не налево (чтобы на них подняться), а направо и огибаем последний вагон. В конце вагона на деревянном заборе притаился жук.

Драгоценный жук №2 :

А вот теперь возвращаемся к тому месту, где надо подняться по наваленной куче досок на вагон. Поднимаемся на нее, но не залезаем на вагон, а разворачиваемся от него на 180 градусов и берем жука.

Рубин (капля) №1 (задротское ):

Мы в полной … темноте. Даем партнеру фонарь и бежим вперед. Перед тем, как рельсы раздвоятся, смотрим на потолок. Проблема в том, что эта гадина не сверкает, как другие блестяхи, и поэтому найти ее можно лишь по красному курсору прицела. Пошарьте, через 20 минут вы обязательно найдете этот кусок… драгоценного счастья.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Рубин (капля) №2 :

Камушек так же подвешен под потолком, но его хотя бы видно. После того как в той же пещере пройдем большую лужу, смотрим наверх.

Рубин (капля) №3 :

А этот камушек найти еще проще. Когда мы в шахтах окажемся на навесном мосту, просто смотрим не на то место, где снова начинается шахта, а точнее наверх от входа. Он там ярко поблескивает.

Алмаз (овал) :

Шахты кончаются, и вот уже заветный рычаг, чтобы открыть решетку и вырваться из мрака… но это не для таких евреев, как мы. Возвращаемся во мрак и идем по правой стороне прямо к сундуку с сокровищем.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Рубин (квадрат) №1 :

После того, как мы преодолели решетку, на нас со всех сторон накинулись маджини. Плевать, мы тут только ради денег и дорогих камушков. Забираемся на самый верх конструкции, что стоит по центру зала, и смотрим на ее вершину. С одной из сторон висит камушек.

Рубин (квадрат) №2 :

Разборка в шахтах еще идет, но мы уже бежим дальше. Правый проход ведет к выходу, но мы пойдем в левый, что удлинит нашу дорогу и набьет карманы. Пробежав немного вперед, посмотрите наверх, откуда падают маджини. Там есть камушек.

Алмаз (бриллиант) :

Упустив Ирвинга, выбегаем из здания и идем по самой левой стороне, где можно забраться на выступ. Там-то можно найти сундук с камнем.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Алмаз (капля) :

Перед первой же железной лестницей остановитесь, переведите дух и посмотрите наверх, справа от этой лестницы. Взять-взять, ням-ням.

Алмаз (квадрат) :

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 3-1

Рубин (капля) №1 :

Мы на болотах, и местные туземцы очень богаты и любят украшать черепа убитых животных всякими драгоценными камешками. Сразу в начале уровня бежим налево и сшибаем череп с блестяхой.

Карий драгоценный жук №1 :

После черепа разворачиваемся и бежим в противоположную сторону. Там на дереве с цветочками у основания сидит жук. Кстати, такие цветы на уровне практически всегда помечают драгоценных жуков.

Карий драгоценный жук №2 :

На центральном острове слева на столбе, помеченном цветами, есть очень ценный экземпляр мира насекомых.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Серебряная чаша №1 :

На центральном острове, помимо жука и золотого яйца, в единственном домике в сундуке хранится дорогая чаша для того, чтобы споить Шеву… Ну, и на продажу тоже сгодится.

Карий драгоценный жук №3 :

Жук сидит на дереве с цветами, слева, в болоте с большим количеством аллигаторов. Он будет как раз по пути, если вы будете обходить их по левой стороне.

Рубин (капля) №2 :

На том же болоте аллигаторов, как только вы попадете под крышу, но еще не заберетесь по лестнице, можно прямо с входной арочки сковырнуть камень.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Карий драгоценный жук №4 :

Очень тяжко приметить этого жука. Расположен он на ограждении у северо-восточной деревни дикарей. Узнать нужный столб можно по цветам.

Изумруд (капля) :

На северо-восточной деревне дикарей прямо над первым алтарем висит череп с камнем.

Рубин (капля) №3 :

Рубин тоже находится в черепе, но на столбе справа от алтаря, где был изумруд.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Серебряный идол №1 :

В северо-восточной деревне в самом ее конце есть две сторожевые башни. В правой лежит кусок ключа, необходимый по сюжету, а в левой – сокровище. А еще это отличная снайперская позиция.

Карий драгоценный жук №5 :

Этот паршивец спрятался на затопленном корабле, к северо-западу от центрального острова. Находится он на корме.

Карий драгоценный жук №6 :

Плывем в самую северо-западную точку карты, которая нам, в принципе, нужна только для обогащения. В центре локации есть водоем. Прыгаем туда и с одного борта берем жука.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Серебряная чаша №2 :

На той же северо-западной локации есть небольшая башенка. Пробегаем до нее, залезем по лестнице и берем из сундука сокровище.

Карий драгоценный жук №7 :

С этого жука можно было бы и начать путь по болотам, но мы поступаем официальным методом и плывем в ту часть локации, которая отделена от большого озера узким проливом. Плывя зигзагами к пирсу, смотрите по правому ботру пальму с характерными цветами. Подплывите к ней, и ваш напарник возьмет жука.

Серебряный идол №2 :

В той же локации высаживаемся на берег, и на центральной мини-площади вы найдете сундук с идолом.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Голубая загадка №1 и Голубая загадка №2 :

Оба камешка падают с двух гигантских маджини-вождей, стреляйте этим мини-боссам по коленям, чтобы эти гады больше никогда не смогли отправиться на поиски приключений.

Драгоценный жук :

Когда вы или ваш напарник будете поднимать мост для другого персонажа, обратите внимание на дверь справа, в которую вы позже войдете. Справа от нее висит жук.

Церемониальная маска :

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 3-2

Рубин (капля) , Сапфир (квадрат) :

После того как вы с партнером опустили мост и не были сожраны крокодилами, заходим в пещеру. Там над каждым подъемом висят факельные светильники. Уничтожаем их и ловим камушки.

Драгоценный жук №1 :

Жук сидит у палаток «Триселл», на газовой трубе и помогает украинцам. Не спрашивайте меня, в чем.

Рубин (квадрат) :

Продвинувшись дальше палаток «Триссел», мы наткнемся на дверь, ведущую на завод. Но не заходим на него, а разворачиваемся по часовой стрелке на 60 градусов и смотрим на скалы. Там наверху отчетливо сверкает драгоценный камень.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Драгоценный жук №2 :

Ох и жарко же тут! Нам приказали открыть три вентиля, чтобы погасить пламя, мешающее проходу. Один из вентилей находится на вышке в центре. Поднимаемся к нему и обходим вышку, чтобы встать напротив вентиля с противоположной стороны. Тут притаился жук.

Браслет-змейка №1 , Браслет-змейка №2 :

Оба браслета носят маджини-бензопилисты, что придут после открытия оставшихся двух вентилей. Снимать надо с трупов и отбегать подальше, потому что, почуяв пропажу, маджини могут ожить. Также рекомендуется немного подождать, прежде чем убивать их в первый раз, и дать им спустится с тех платформ, на которых они появляются, иначе до браслетов не дотянуться.

Золотой браслет №1 , Золотой браслет №2 :

Эти браслетики вам щедро подарят большие черные маджини, которые придут, когда боец Дельты Джош будет пытаться открыть дверь лифта. Дайте чернокожим братьям хотя бы перелезть через преграду, иначе до их богатств вам будет не дотянуться.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Золотое кольцо №1 :

После того как вы выбежите из лифта, и Джош начнет ковырять дверь, за вами погонится маджини с бензопилой. Контролируя дрожь в коленках, убейте бензопилиста, и в награду с него упадет кольцо.

Золотое кольцо №2 :

Включился таймер, а значит пора бежать на лодку Джоша. По пути на вас нападет большой черный маджини со сворой собак. С его мертвой тушки можно снять колечко.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 3-3

Сапфир (капля) :

Во время второй остановки бежим в противоположную от рычагов сторону и попадаем на небольшие плавучие острова из железа и лодок. Добежав до конца поворачиваем налево и снова бежим до упора. Там внизу должен ждать вас камушек.

Изумруд (маркиз) :

Там же, во время второй остановки, по вам откроют огонь две турели. Поднимаемся наверх, где они стоят, и заходим в будку. Там в шкафу лежит дико дорогой камень.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 4-1

Сапфир (капля) №1 и Топаз (треугольник) :

Разобравшись с первыми паукообразными тварями в пещерах, бежим в дальний ее конец, игнорируя лестницу наверх. Там вы попадете в совсем крохотную впадину в скале, где есть сундук с топазом, а на потолке блестит сапфир.

Изумруд (капля) №1 и Сапфир (квадрат) №1 :

После встречи с первыми паукообразными тварями, лезем наверх по деревянной лестнице и бежим прямо. По дороге вы увидите факельную лампу, которая разбивается выстрелом или ножом. В ней есть камушек. Еще чуть дальше по туннелю на полу стоит такая же лампа, тоже с камнем.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Топаз (капля) №1 , Сапфир (капля) №2 , Рубин (капля) №1 :

В конце коридора с кучей пауков будет гигантская дверь, открываемая вдвоем. Перед ней есть лампы и черепа, наполненные драгоценными камнями. Не жадничайте.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Топаз (квадрат) №1 :

Когда вы зайдете в локацию с затерянным городом, то просто пробегитесь немного вперед и на первой же арочке будет камень.

Изумруд (капля) №2 :

Когда вы вскроете первый саркофаг с деньгами, зайдите в следующую комнату и уничтожьте огненную лампу-факел. Там камушек. Осторожно, очень горячий!

Топаз (капля) №2 :

Этот топазик тоже используется для растопки светильников. Его вы найдете сразу, как только обрушится мост, разделив партнеров, на первой же лестнице.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Сапфир (квадрат) №2 , Сапфир (капля) №3 , Сапфир (капля) №4 , Рубин (капля) №2 :

После того, как вы возьмете камушек из лампы на лестнице, поднимайтесь и увидите две комнаты, из которых лезли туземцы-маджини. В одной стоит саркофаг с богатствами, а в другой есть огненный светильник и мумия, которая держит один из камней в руках.

Изумруд (треугольник) , Рубин (треугольник) , Сапфир (треугольник) :

Мы полезли в саркофаг за новым баблом, но это оказалась ловушка, и мы упали этажом ниже. Не беда. В трех концах этого X-образного коридора стоят сундуки с драгоценностями.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Топаз (квадрат) №2 :

Вот мы очутились в зале с движущимися лестницами. Сразу поворачиваем направо, находим деревянный уступ, который можно перепрыгнуть. Бежим дальше и доходим до конца небольшой лестницы. Смотрим на потолок, там должен нам отчетливо подмигивать топаз.

Изумруд (квадрат) №1 :

Бежим к единственной доступной первой же статуе, у которой надо дергать руки. Бежим не просто так, а по левому коридору (который ведет к правой руке статуи). Бежим осторожно и не спеша. Когда до статуи останется метров 6-7, смотрим наверх, слева, на карниз от этажа выше. У него должен мерцать камушек.

Сапфир (квадрат) №3 , Сапфир (капля) №5 , Изумруд (квадрат) №2 , Топаз (квадрат) №3 , Рубин (капля) №3 , Рубин (овал) :

Все эти камушки вы найдете под шестью статуями, двигающими лестницы. Пропустить их будет довольно проблематично.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Золотой идол :

Подбегая ко второй доступной статуе, управляющей лестницами, поворачиваем налево, разворачиваемся и прыгаем с уступа сразу к сундуку со статуэткой.

Жемчужина души (задротское ):

Редкий зеленый камень в виде сердца падает с уже знакомого нам босса Попокариму (помесь летучей мыши, скорпиона и клея «Момент»). Но босса надо убить очень быстро, иначе он начнет лазать по стенам, и тогда камень в нем растворится.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 4-2

Топаз (капля) :

Сразу в начале главы посмотрите на дверь, из которой мы сюда вошли и наверх. Над ней висит и ждет нас драгоценный камушек.

Сапфир (квадрат) , Топаз (квадрат) :

Оба камня лежат в факельных лампах в узких коридорах справа и слева, по которым гуляет лазерный луч туземцев.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Голубая загадка №1 , Голубая загадка №2 :

Камни, как и на болотах, падают с двух гигантских маджини-вождей. Рецепт тот же – стреляйте по коленкам.

Сапфир (капля) :

Мы только что взяли первый круглый ключ в правой части локации. Развернитесь и топайте по левой стороне (каменная лестница наверх) Не доходя до обрыва, взгляните на выступающие камни где-то на одну голову выше вас. Там должен блестеть камень.

Изумруд (капля) №1 :

После того, как взяли предыдущий камень, не спрыгивайте вниз. Бежим по правой стороне локации, не подставляясь под лазерные лучи. Добежав до конца, обходим справа небольшую выемку и видим на полу факельную лампу, в которой и спрятался камушек.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Рубин (капля) №1 :

В конце локации с лазерами, лучи гуляют не вдоль, а поперек. Посредине они сходятся, но там есть укрытие – каменная арка. На ее потолке можно заметить камень.

Алмаз (треугольник) :

Собрав три круглых ключа и открыв дверь, мы должны будем пробежаться по длинному каменному мосту. В конце его будет дверь, а над ней будет блестеть камушек.

Рубин (капля) №2 :

На втором этаже лазерных загадок, на том выступе, где должен стоять партнер, не участвующий в процессе разгадывания, на земле лежит камушек.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Изумруд (капля) №2 , Рубин (капля) №3 , Золотой идол , Золотой жук :

На третьем этаже комнат с лазерными загадками у вас будет выбор: либо набить себе монстров-паучков, сделав финальный счет убитых «S», либо набить карманы ценностями. В первом случае просто откройте пустой сундук в центре комнаты, а если хотите сокровищ, то надо направить лазер в рот статуе обезьяны. Тогда откроются две комнаты с камнями и сокровищами (и змеями).

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 5-1

Рубин (квадрат) , Изумруд (капля) :

Итак, мы загрузились на искусственной полянке с красными цветками. Разворачиваемся и смотрим наверх на скалу, прямо над тем проходом, из которого мы вышли. Там должен поблескивать камень. Второй камень находится на противоположной стороне этой круглой комнаты, на проходом, куда мы только должны будем идти. Но он будет значительно выше.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Драгоценный жук :

Огибаем искусственную полянку слева до самого конца. Там на одной из труб сидит очень ценный жук.

Сердце льва :

Эти камни во множестве падают с ликеров. Бейте их и камушки засыплют вас с головой.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 5-2

Сердце льва :

Все так же бьем ликеров, доставая с трупиков ценности. Не останавливайтесь на достигнутом.

Камень силы :

Аналог «Сердца льва», только падает он с рипперов, гигантских тараканчиков. На этом уровне он будет такой один, и с него обязательно упадет камень.

Ожерелье мертвой невесты №1 и Ожерелье мертвой невесты №2 :

На запущенном конвейере, где утилизируется тела недоделанных зомби, у двоих рядышком лежат эти ценные украшения.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 5-3

Сапфир (маркиз) :

Победив уробороса, выходим в коридор, но не бежим направо, как нас просят, а бежим прямо, пока не попадем в кабинет, где раньше была Экселла. Хватаем там камень.

Камень силы :

Как и в предыдущей главе, камушки упадут с рипперов. Их будет минимум две штуки, и мимо них пройти никак не получится.

Драгоценный браслет :

Как и раньше, эта цацка упадет с большого черного маджини. Он появится на движущейся платформе. Если он с нее свалится или умрет на ней – ничего страшного, цацка появится на другой стороне невредимой.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Королевские украшения :

Уникальная драгоценность лежит и не прячется в кабинке, куда вам надо попасть, и откуда выбегали маджини с базуками.

Рубин (бриллиант) :

После того, как мы поднялись на вращающемся лифте, бежим в туннель и оказываемся в большом зале с древними сооружениями. Делаем два шага обратно в туннель и смотрим на потолок этого туннеля. Там поблескивает камень.

Сердце льва :

Как обычно, эти камни падают с ликеров, которые вам встретятся. Чтобы получить их как можно больше, не сбивайте их со стен в пропасть, пусть поднимаются, и только тогда убивайте.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Золотая чаша :

В кабинке, где рычагом можно опустить мост, в шкафчике кто-то оставил козырную кружку под пиво. Прихватите ее с собой.

Топаз (бриллиант) :

Опустив мост и отбившись от ликеров, посмотрите на дверь напротив. Над ней блестит этот очень дорогой камень.

Изумруд (бриллиант) :

Итак, начался бой с Вескером. Игнорируем красавчика, мы вернемся к нему позже. Оббегаем его и бежим по правой загибающейся лестнице. Поворачиваем направо и бежим до самого конца, где у контейнера «Триселл» стоят две вазы. В одной из них камушек.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Сапфир (овал) :

Мы продолжаем зарабатывать во время первого боя с Вескером. Если он вами выбил дверь – хорошо. Бежим по коридору, пока не попадаем в какой-то склеп, и разбиваем маленькую вазочку справа. В ней камушек.

Сапфир (бриллиант) , Изумруд (овал) :

Снова отвлечемся от боя с Вескером и бежим до усыпальницы. Оба этих камушка есть в саркофаге вместе с продвинутым магнумом. Но, чтобы его открыть, надо, чтобы под рукой был ваш партнер.

Сердце Африки (задротское ):

«Семь минут. Семь минут – это все, что я могу уделить вам», говорит Вескер в начале боя. И неспроста. Если вы побьете Вескера меньше, чем за это время (он должен вас назвать кретинами), то во время последующего боя с Джилл под лестницей можно будет найти этот уникальный камень.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 6-1

Топаз (овал) №1 :

Начав уровень, посмотрите направо. Там за углом спрятался маджини. Его надо убить сейчас, чтобы потом, когда вы дойдете до него в будущем, на его месте лежал камушек.

Топаз (овал) №2 и Топаз (овал) №3 :

В самом начале забираемся на мачту и смотрим на перекладину тяжелого контейнерного крана, перпендикулярную всему танкерному борту. На нем стоят два маджини. Убейте их, они упадут, и на месте их падения дальше вы найдете камни.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Драгоценный браслет №1 , Драгоценный браслет №2 и Драгоценный браслет №3 :

Как и во всех прошлых случаях, эти цацки упадут с трех больших черных маджини, мимо которых вы точно не пройдете.

Ожерелье мертвой невесты №1 , Ожерелье мертвой невесты №2 , Ожерелье мертвой невесты №3 :

По пути вам встретятся три мужика в одной комнате. Особенностью мужиков будет базука у каждого в руках. Прячемся, стреляем, убиваем и собираем с трупов эту прелесть.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 6-2

Золотая чаша №1 и Золотая чаша №2 :

Это очень короткий уровень, и комнатушек тут немного. В самой первой есть шкафчик с чашей, и в единственной комнате на втором этаже также есть шкафчик с чашей.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 6-3

Ожерелье мертвой невесты №1 и Ожерелье мертвой невесты №2 :

Мы все умрем! Крысы и Крисы бегут с тонущего корабля! Но еще и зарабатывают при этом. Когда откроется первая переборка, во втором отсеке корабля будут два маджини-качка с базуками, которые после смерти оставят нам сокровище.

Камень силы :

Как и раньше, два камня упадут с двух напавших на вас рипперов во время открытия второй переборки. Для удобства их истребления сверху из комнат можно взять мины.

Алмаз (маркиз) (задротское ):

Последний и уникальнейший камень в игре, к тому же берется только тем игроком, который играет за Криса. После того, как мы упадем в вулкан, посмотрите на горизонт и увидите скалу-столб, которая цветом немного отличается от стен. Выстрелите по ней, и она обрушится. Дальше бежим вперед, и начинается ролик с появлением Вескера-мутанта. Разворачиваемся и бежим от него. Крис падает. После ролика не бежим вперед от Вескера, как это положено, а поворачиваем налево и прыгаем на тот кусок скалы, который мы обрушили. Партнер, играющий за Шеву, должен подержать Вескера как можно дольше, пока Крис не возьмет камень.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Все, вся коллекция сокровищ собрана, можно купить себе булавок.

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

Денежные клады – это не всегда очевидные кучки денег. Они не падают с врагов, они даже не всегда открыты глазу. Некоторые ценные, некоторых не хватит даже на банальный микрошоппинг. Но если кто-то захочет немного подзаработать, то эта часть гайда вам пригодится.

Глава 1-2

500 рублей :

Сразу после того, как Кирк уничтожит ворота, вам откроется путь дальше, идем прямо и прыгаем в канаву. Там за решеткой бочка, где хранится денежка. Можно, конечно, пробежать до вторых ворот, и у них тоже будет спуск в эту канаву. Так что, поступайте, как вам удобно.

500 рублей :

Шева сгоняла на второй этаж и взяла ключ, отлично! Теперь идем дальше и перед дверью, которую надо высадить вдвоем, находится домик. В него можно попасть через первый этаж. Там, в задней комнате, на столе лежит коробочка (400 рублей), а рядом еще кучка (100 рублей).

1000 рублей :

В доме, где полно черной слизи, стекающей с потолка, на самом ее верху будет дверь, которую надо будет вышибать вдвоем. Не торопимся и проходим налево, где лежит сундук с чей-то пенсионной книжкой.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 2-1

1000 рублей :

Нам очень срочно нужны деньги, поэтому в самом начале главы убиваем всех крыс в первом же помещении. Но не только. Если развернуться и побежать прямо, а потом налево, можно наткнуться на лестницу, которая поднимает вас на контейнеры. Кузнечиком добегаем до последнего и в конце получаем сундук с деньгами

200 рублей :

Сумма не большая, но кто-то их от нас сныкал. Так нельзя! Все, что сныкано, должно быть найдено и спущено на булавки. Оказавшись на рынке, идем на пляж и ныряем в воду. Побродив по мелководью по краям водоема, можно найти две кучки по 100 рублей.

400 рублей :

Йо-хо-хо! Свистать всех наверх! Мы только что прошли рынок, вырвавшись из западни маджини, и очутились на лодке. Надо идти дальше, но для начала не торопясь сходим на пирс и тут же спрыгиваем в воду. Там, под этим пирсом есть чей-то пиратский клад. Если еще побегать в воде, то иногда там бывают денежные кучки, но не всегда.

1000 рублей :

Обмочив портки, мы все-таки победили маджини с бензопилой и получили ключ от двери. Сразу за ней награда: сундук с ништяками, среди которых приличный налик.

(кликабельно)

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 2-2

400 рублей :

В начале уровня, забравшись на первый вагон, сразу прыгаем на правый. На нем нас ждет коробочка с золотой валютой.

400 рублей :

Когда мы спрыгнули и прокатились на вагонетке, не спешите спускаться вниз на лифте. Выпрыгните из вагонетки и вернитесь на то место, где вы начали свой рельсовый путь. Слева лежат денежки. В принципе, их может взять и партнер-человек, идущий следом.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 3-1

Золотое яйцо :

Если вы играете на уровне сложности «Ветеран» или «Профессионал», то на центральном острове на болотах у вас есть шанс не только помочь курам разродиться, но и заработать денег. Погоняйте куриц, посмотрите за ними, и однажды судьба вам улыбнется, и одна из них снесет золотое яйцо. Оно сгодится и как еда, и как оружие, и как предмет для ачивки, но главное, что его можно продать и за дорого.

400 рублей :

После того, как поднимется мост, и один персонаж откроет дверь другому, обшарьте открывшийся дом. Там на столе лежит небольшой клад.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 3-2

220 рублей :

В кустарниках живут змеи, но крайне зажиточные. Как только Крис и Шева найдут палатки «Триселл», обшарьте кустарники вокруг, в них спрятаны денежки.

3000 рублей :

Ирвинг забыл целый чемодан денег! Ну, не пропадать же добру? Как только включится таймер, разворачиваемся и бежим на пирс, где раньше был корабль. Там в чемодане вы найдете много приятностей.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 4-1

900 рублей :

Зажиточные туземцы приберегли для вас в своих саркофагах множество звонких рубликов. Первый клад пропустить практически нельзя, он хранится в первом же встреченном саркофаге затерянного города. Его крышку надо вскрывать вдвоем.

900 рублей :

Эти деньги тоже лежат в саркофаге, но чуть дальше по сюжету, когда обрушится мост и разлучит Криса и Шеву. Саркофаг находится в одной из комнат, из которых бежали маджини.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 5-1

3000 рублей :

Разобравшись с первой партией ликеров, бежим прямо по курсу и заходим в дверь справа. Тут можно найти не только оружие, но и чей-то припрятанный золотой запас в сейфе.

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 6-1

3000 рублей :

Если вы не стали читерить и убивать оператора крана (который по сюжету накрывает вашего партнера решеткой), то сюжетные перспективы дадут вам много денег. После спасения идем дальше и, до того как поднять друг друга на контейнерах, огибаем все это контейнерное нагромождение. Кузнечиком передвигаемся по стоящим через один контейнерам прямо до сейфа.

3000 рублей :

Еще один сейф находится после того, как вы поднимите друг друга на контейнерах. Надо только найти кнопку с поднимаемым контейнером, которую вы еще не использовали. Там будет злая собака со слюнями и сейф с деньгами.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

Эмблемы - спрятанные тут и там бьющиеся голубоватые блюдца. В РЕ5 их 30 штук.

Глава 1-2 (3 эмблемы) :

Перед тем, как сломать дверь, не забудьте заглянуть в дом, полный сокровищ и денег. Там же, с одного из балконов вам открывается прекрасный вид на первую эмблему.

Спеша на встречу к ДеШанту, мы несколько раз поднимаемся по деревянной лестнице здания, где много черной слизи. Если посмотреть наверх, то можно увидеть водяную башню, а у ее основания эмблема.

Хух, мы убили уробороса, но на этом поиск секретов в этой главе не окончен. Бежим дальше по коридору и видим чемодан, в котором много пистолетных патронов. Идем чуть налево и смотрим в решетку направо, а там эмблемочка нас уже ждет.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 2-1 (5 эмблем) :

Мы на стоянке военных автомобилей в самом начале главы. Осмотритесь, справа от входа на стене висит первая эмблема в главе.

Нас чуть было не задавил грузовик на мосту. Но мы справились и добрались до конца моста невредимыми. Огибаем его и смотрим на его основание. Тут и спряталась эмблема.

Очутившись на рынке, перед тем, как взять ключи, в самом начале стоит маленький зеленый киоск с надписью Charge. Загляните внутрь и посмотрите на его крушу изнутри. Тут кто-то приклеил эмблему.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Мы мирно себе отстреливали маджини, но тут нам решил помочь Кирк с вертолета. Отлично! Но не отвлекаемся. В том проходе, где маджини сделали баррикады, с крыши одного из домов в нас летели коктейли молота. Поднимаемся туда. В доме напротив, где стояли маджини с арбалетами, есть свежая эмблема.

Мы довольно долго бежали, пока не очутились в том месте, где надо перекинуть Шеву с одного здания на другое, чтобы она открыла Крису калитку. Не торопимся, и на месте переброса разворачиваемся на 180 градусов и смотрим наверх. Ба! Да это же эмблема!

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 2-2 (3 эмблемы) :

На ж/д станции, когда мы только забрались на вагон, посмотрите направо на стоящие вдалеке линии электропередач. На одной из вышек эмблема.

В темных шахтах есть проблески света! На одном таком мы окажемся на навесном мосту. Смотрим направо на вершину водопада и стреляем по эмблеме.

Ирвинг, подлец, снова сбежал. И только эмблема может унять нашу ярость. Бежим по локации и забираемся на первую же высоченную железную лестницу. Смотрим назад, на большое здание, рядом с тем, из которого мы вышли. У него на крыше как раз то, что нам нужно.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 3-1 (4 эмблемы) :

На болотах сыро и воняет. Но зато тут есть эмблемы. Для 12-й вам потребуется либо живой напарник (не бот), либо снайперская винтовка. Встаем на самый первый пирс лицом к «выезду» на лодке и смотрим на столб вдалеке, расположенный в воде. Если точности недостает, то к нему можно подплыть, и напарник с радостью разобьет эмблему вместо вас.

Глядим на миникарту и едем на большой остров с курятником по центру. Под единственным строением на острове спряталась эмблема.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

В небольшое строение в самой северо-западной части болот нам не нужно по сюжету, но в самом начале будет установленная крыша на столбах, а если посмотреть на нее снизу, то можно увидеть эмблему.

Собрав круглый ключ, покидаем большую локацию и попадаем в маленькую. Спрыгиваем с помоста и тут же разворачиваемся на 180 градусов. Под помостом есть эмблема.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 3-2 (2 эмблемы)

Наткнувшись на палатки «Триселл», обходим их сзади и смотрим прямо между ними. Тут есть эмблема.

Включился таймер, и у нас есть только 2 минуты, чтобы добежать до Джоша. Не торопимся – это больше, чем дофига времени. Как только включится таймер, сразу же заходим в здание слева – там на стене эмблема.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 3-3 (1 эмблема):

Первая остановка нашей лодки. Бежим чуть назад и смотрим на арочку, через которую мы проплыли. На нижней части видна эмблема.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 4-1 (3 эмблемы):

Попав в пещеры, бежим вглубь и убиваем первых паукообразных тварей Буи Кишва. Сразу за ними будет деревянная лесенка наверх, но не лезем на нее, а оббегаем этот выступ слева и смотрим на противоположную сторону обрыва. Там вы приметите эмблему.

Когда появятся гигантские огненные шары, гляньте наверх. Прямо над входом с кнопкой отключения двери есть эмблема. Если есть снайперская винтовка, то эмблему можно сбить намного раньше – сразу, как только вы попали в этот запретный город.

Итак, мы попали в помещение с движущимися лестницами. Отвлечемся ненадолго и посмотрим, что тут есть. Бежим направо, но не до конца, и находим место, где можно перепрыгнуть с уступа на уступ. Прыгаем, делаем три шага вперед и смотрим налево. Тут должен быть хороший вид на зеленую статую в другом конце зала, но мы возьмем снайперку и посмотрим над ней. Там, на каменной кладке, висит эмблема.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 4-2 (1 эмблема):

На третьем этаже комнат-загадок с лазерами есть статуя обезьяны, а за ней – комната. В ней, прямо над дверным проемом, висит эмблема.

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 5-1 (1 эмблема):

В самом начале уровня огибаем искусственную полянку с цветами с правой стороны. Дойдя до конца, смотрим под небольшой мост и видим там эмблему.

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 5-2 (1 эмблема):

Дойдя до неработающего конвейера с зомби-мусором и так же неработающим рычагом без тока, оглянитесь вокруг, и вы увидите два серых мусорных контейнера: один закрытый, второй открытый. Во втором и есть эмблема. Для ее получения вам понадобится либо снайперская винтовка, либо что-нибудь, способное взорваться.

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 5-3 (3 эмблемы):

Победив уробороса, выбегаем из комнаты и смотрим на огромные лопасти гигантских вращающихся винтов напротив двери. За одним из них можно заметить эмблему.

Имея снайперскую винтовку, эту эмблему можно сбить сразу же, очутившись на вращающемся лифте. Эмблема висит на балконе двумя этажами выше, если смотреть прямо, едва сойдя с лестницы. Когда лифт поднимется, ее можно будет сбить другими подручными способами, включая гранаты.

Повертевшись на лифте, бежим по коридору и попадаем в большую залу с древними руинами и шахтерскими строениями. Слева от вас есть лифтовая шахта, и, если посмотреть вниз, обойдя ее сзади, то можно увидеть эмблему.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Глава 6-1 (3 эмблемы):

Это будет сложно, но мы попытаемся. Начинаем уровень и бежим на самую высокую вышку, на которую можно забраться, метрах в 25 от стартовой позиции. Забираемся наверх и смотрим через снайперский прицел на противоположную мачту. На ней голубое пятнышко, которое и есть эмблема.

Не менее сложная эмблема, чем предыдущая. Вашего партнера, либо вас, только что накрыло решеткой и с двух сторон падают маджини. В том контейнере, что рядом с входом и из которого лезут враги, есть эмблема, но взять ее можно, только что-нибудь взорвав внутри. Можно использовать гранаты, гранатомет, базуку, или изловчиться и стрельнуть по гранате на жилете маджини, что стоит внутри.

Мы только что отобрали у Экселлы препарат и оказались в комнате с тремя аквариумами с цветами. Справа наверху, в шкафчиках, вы найдете последнюю эмблему.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Теперь вам открыты все костюмы, в том числе костюм амазонки для Шевы. Он знаменит тем, что для костюма тут слишком мало одежды.

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

Не секрет, что оружие в игре не только покупается, но и находится. Эта часть гайда посвящена поиску халявно разбросанных стволов. Их не то чтобы много, да и взять их может только один из двух игроков, но найти их все равно очень приятно. Бесплатно ж.

Пистолеты :

Его не надо искать, его вам дадут после первых двух минут игры. В прокаченном состоянии превращается в зверя на 100 патронов.

Бонусный Samurai Edge

Этот ствол появится в продаже, если вы максимально прокачаете Beretta M92F. Выпускает три пули одной очередью, поэтому быстро опустошит все запасы патронов.

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

Дробовики :

Простой дробовик без изысков и пантов, так сказать – дедушкина модель. Достать его можно в главе 2-1 из здания, помеченного на мини-карте ключом. Ключ добудет Шева, после того, как Крис ее катапультирует на второй этаж.

Уже серьезный дробовик. Найти его можно в главе 3-3 во время второй остановки на лодке. Просто бежим назад до упора и прыгаем на наводные дорожки. Снова прямо до будки, чемодан с оружием лежит прямо у нее.

Эта крошка сеет увечья и смерть. ООН запретило использование этого дробовика, как самое антигуманное оружие. После Лас-Плагас, конечно. Но мы не побрезгуем и найдем его в главе 6-1. Спускаясь по длинной лестнице вниз и выслушав разговор Шевы и Криса о прошлом Криса и Вескера, прямо за лестницей внизу можно найти чемоданчик с этим монстром.

Бонусный Hydra

Красотка Гидра появится в продаже, как только вы прокачаете Ithaca M37. Трехствольный дробовик порадует огневой мощью, но увы, перезаряжаться надо довольно часто.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Автоматы/пулеметы :

Несерьезный автомат, но на первое время сгодится. Найти его можно в главе 1-1 во время финальной атаки маджини. Бежим до красных ворот, по которым будет стрелять Кирк, и поворачиваем направо. Там у стеночки есть чемодан с оружием.

Штука посильнее, но все еще слишком слаба, чтобы удовлетворить наши девиантные потребности в игре. Найти его можно в самом начале главы 2-1, у выхода из гаража.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

В режиме «Наемники» это один из лучших автоматических стволов, но в самой игре отнюдь нет. И все же это куда патриотичнее, чем все остальное. Калаш можно найти в главе 5-1 после встречи с первой партией ликеров. Бежим дальше по коридору, пока справа не появится металлическая дверь с сейфом.

Если не считать Гатлинга, это один из самых лучших автоматических стволов в игре, где хороший баланс между скорострельностью, объемом боезапаса и огневой мощью. Найти можно в главе 5-2 возле конвейера с неработающим управлением. Пройти мимо никак нельзя.

Бонусный Gatling Gun

Эксклюзивное оружие для Криса. Появляется в магазине, как только вы прокачаете малыша Skorpion VZ-61. У оружия бесконечный боезапас, но он тратит много времени на раскручивание стволов, и с точностью тоже беда.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Снайперские винтовки :

Низкая скорострельность, слегка повышенная убойность… хорошо, хоть не клинит. Эту базовую снайперку можно найти в главе 2-1. Когда Кирк начнет атаку по баррикадам маджини, бежим вперед, пока не наткнемся на домик, откуда выбежит штук шесть маджини. В этом домике хранится чемодан с оружием.

Снайперская винтовка Драгунова (SVD) – оружие для настоящих подонков-кэмперов. То есть, для настоящих мужчин. Она лучшее из того, что может предложить снайперский набор в игре, и найти ее можно в главе 2-2. Когда Ирвинг сбежит от нас, начнется атака маджини. Не торопимся и обшариваем шкафы в той комнатке, где мы оказались. В одном из них лежит это большое снайперское сокровище.

Очень спорная снайперская винтовка. С одной стороны, можно стрелять, не отвлекаясь на перезарядку каждого патрона, а с другой стороны, бьет не так сильно даже в прокаченном состоянии. В общем, для тех, кто плохо попадает на расстоянии, у них будет больше попыток. Найти ее можно в главе 5-3, когда будете подавать питание на движущуюся платформу.

Бонусный Лук

Эксклюзивчик для Шевы появляется в магазине, как только мы прокачаем S75. Невероятно мощные стрелы и бесконечный боезапас делают лук чрезвычайно хорошим оружием для средних и ближних дистанций. Но гравитация не дает возможности метко стрелять по дальним целям.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Гранатометы :

Grenade Launcher

Единственный, но многофункциональный гранатомет в игре. Можно найти в красивом сундуке из-под сокровищ в главе 4-1 перед тем, как идти к статуям, управляющим лестницами. Лежит на втором этаже, недалеко от фиолетовой однорукой статуи.

Базука :

Rocket Launcher

Однозарядная, но эффективная на любом уровне сложности. Почти всем боссам хватает одного выстрела, чтобы навсегда потерять к вам аппетит. Найти можно в главе 3-1, во время блуждания по болотам. Чемодан с базукой лежит на останках затонувшего судна к северо-западу от центрального острова.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Магнумы :

Хотите увидеть, как черепа врагов взрываются? Смит и Вессон, легендарные производители убойного оружия, знают в этом толк. Их детище, магнум 29-й модели, шикарный в убойной силе и простой в исполнении, попал в эту игру. Один выстрел – один труп, по-другому не получается. Найти красавчика можно в конце главы 3-1 в большой деревне маджини у трупа солдата. Будьте осторожны, тот, кто возьмет магнум, попадет в ловушку из шести маджини-лучников.

Слабенький, но эффективный магнум можно найти во время боя с Вескером в главе 5-3. Магнум лежит в саркофаге на втором этаже, в склепе. Чтобы достать его, вам потребуется помощь партнера.

Бонусный S&W M500

Еще один шедевр Смита и Вессона, но уже не столь реалистичный. Является одним из самых мощный стволов в игре, а получить возможность купить его сможет каждый, кто прокачает S&W M29.

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

Достижений в игре полсотни штук, но большую часть вы сделаете, пройдя игру всего один раз. Ради некоторых придется поднапрячься, но, если играете вдвоем, с этим не будет никаких проблем. В данный список достижений не вошли достижения их двух сюжетных DLC, но они могут появиться позже.

«Рекрут » (15 очков)

Одно из самых простых больших достижений в игре. Выбираем уровень сложности «Easy», ну или «Дилетант», и проходим игру один раз.

«Воин » (15 очков)

Ачивка для смелых и настойчивых. Включаем уровень сложности «Боец» и один раз проходим игру.

«Ветеран » (30 очков)

Однажды увидев в окно старую соседку из дома напротив, что ходила по квартире в неглиже, вы поняли, что больше в этом мире вам бояться нечего. Поэтому включайте уровень сложности «Ветеран» (местный Hard) и пройдите игру один раз.

«Герой Войны » (70 очков)

Еще по школе вы знаете, что такое боль и унижение, поэтому не ищите для себя простых путей. Вы уже прошли RE5 на уровне сложности «Ветеран» и готовы к новым испытаниям. Игра вам их дает и открывает новый уровень сложности «Профессионал». Пройдите на нем RE5 и будет вам счастье в виде этой ачивки.

«Пройдена глава 1-1 » (15 очков)

Завершить главу 1-1 на любой сложности, за любое время, любым персонажем.

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

«Пройдена глава 1-2 » (15 очков)

Завершить главу 1-2 на любой сложности, за любое время, любым персонажем.

«Пройдена глава 2-1 » (15 очков)

Завершить главу 2-1 на любой сложности, за любое время, любым персонажем.

«Пройдена глава 2-2 » (15 очков)

«Пройдена глава 2-3 » (15 очков)

Завершить главу 2-2 на любой сложности, за любое время, любым персонажем.

«Пройдена глава 3-1 » (15 очков)

Завершить главу 3-1 на любой сложности, за любое время, любым персонажем.

«Пройдена глава 3-2 » (15 очков)

Завершить главу 3-2 на любой сложности, за любое время, любым персонажем.

«Пройдена глава 3-3 » (15 очков)

Завершить главу 3-3 на любой сложности, за любое время, любым персонажем.

«Пройдена глава 4-1 » (15 очков)

Завершить главу 4-1 на любой сложности, за любое время, любым персонажем.

«Пройдена глава 4-2 » (15 очков)

Завершить главу 4-2» на любой сложности, за любое время, любым персонажем.

«Пройдена глава 5-1 » (15 очков)

Завершить главу 5-1 на любой сложности, за любое время, любым персонажем.

«Пройдена глава 5-2 » (15 очков)

Завершить главу 5-2» на любой сложности, за любое время, любым персонажем.

«Пройдена глава 5-3 » (15 очков)

Завершить главу 5-3» на любой сложности, за любое время, любым персонажем.

«Пройдена глава 6-1 » (15 очков)

Завершить главу 6-1» на любой сложности, за любое время, любым персонажем.

«Пройдена глава 6-2 » (15 очков)

Завершить главу 6-2 на любой сложности, за любое время, любым персонажем.

«Пройдена глава 6-3 » (15 очков)

Завершить главу 6-3 на любой сложности, за любое время, любым персонажем.

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

«Пасхальный заяц » (15 очков)

Для того, чтобы открыть это достижение, надо заиметь в инвентаре все четыре вида яиц: белое, коричневое, тухлое и золотое. Два первых в изобилии падают с живых кур и с мертвых змей. Тухлое чаще всего падает с убитых маджини. За золотым придется побегать: падает оно с куриц на высоких уровнях сложности, и то не сразу. Придется подождать, пока яичко снесут.

«Коллекционер » (30 очков)

Задача простая – иметь в инвентаре все оружие в игре, включая секретное. Основное оружие: три пистолета (один дается сразу, два покупаются в магазине), три дробовика, четыре пулемета/автомата, три снайперские винтовки, два магнума, гранатомет, а для верности еще и базуку, но не обязательно. Также надо иметь при себе все секретное оружие. Получить его просто: надо прокачать самый простой ствол каждой группы оружия (пистолетов, дробовиков и т.д.). Как только максимальная прокачка будет завершена, в магазине появится новый ствол. Всего их пять: пистолет Beretta M93R (прокачать Beretta M92F), дробовик Hydra (прокачать Ithaca M37), магнум S&W M500 (прокачать S&W M29), лук для Шевы (прокачать снайперку S75), пулемет Гатлинга для Криса (прокачать автомат VZ-61). Кроме того, вам понадобится электро-дубинка, одна мина и три вида гранат: обычные, светошумовые, огненные. Все виды гранат для гранатомета иметь совершенно не обязательно.

«Все по максимуму » (30 очков)

Вы любите не только покупать, но и качать купленное оружие. Это хорошо! Для ачивки вам потребуется прокачать все стволы в игре. Главное, чтобы они все одновременно лежали у вас в инвентаре, иначе, если вы продадите хотя бы один, то вам не засчитают достижение.

«Модник » (30 очков)

Чтобы заработать это достижение, вам надо собрать по три основных бонусных костюма для Криса и Шевы (костюмы из DLC не в счет). Собираются они путем нахождения и уничтожения 30 эмблем, запрятанных по локациям игры.

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

«Можно открывать музей »

Ачивка дается за сбор 50 уникальных сокровищ в игре. Где их достать, написано в одной из тем гайда.

«Почетная эмблема » (30 очков)

Ачивка поставляется вместе с полным набором шмоток. Для нее нам надо собрать 30 спрятанных эмблем, а как это сделать, написано в другой части гайда.

«Я играю в солдатиков » (30 очков)

Вы, наверное, заметили в бонусных наградах множество статуэток. Купите их все, и вам дадут достижение. Жалко, что их нельзя достать из монитора и поиграть.

«Друзья познаются в беде » (15 очков)

Кто-то решил пожамкать Шеву в углу? Или сильно домогается Криса? В общем, один из них явно в беде, прижат врагом и с трудом отбивается. Помогите попавшему в беду партнеру 10 раз, и получите это достижение.

«Спасатель » (15 очков)

Кажется, вашему партнеру сильно досталось, и он вошел в состояние «При смерти» (агония). Воспользуйтесь этим и спасите его от неминуемой гибели 10 раз, и получите это достижение.

«Взрыв мозга » (15 очков)

Люблю я криты, а вы? Для этого достижения надо взорвать пулями 20 голов врагов. Это очень красиво, пусть не совсем эстетично. Зато мы при ачивке и морально удовлетворены.

«Воин дороги » (30 очков)

В главе 2-1 будет эпизод с грузовиком, дико похожий на аналогичный из RE4. Чтобы получить ачивку, надо сбить его с дороги не с помощью бочек, а с помощью пули, метко убившей водителя грузовика.

«Удар свыше » (15 очков)

Рукопашная атака – тоже атака, спросите хотя бы у Тайсона. Берем в руки нож и мочим пятерых любых противников. Змеи, кстати, тоже считаются.

«Погонщик » (15 очков)

Электро-Дилд…кхм… простите, электро-шокер не только хорошая дубинка, ослабляющая и останавливающая врага, но еще и оружие. На самом простом уровне сложности оно убивает с одного удара. Убейте 30 врагов с помощью него, и вам дадут ачивку.

«Разгон толпы » (15 очков)

Максимально прокачав простейший автомат VZ61, в магазине появится эксклюзивный пулемет для Криса - пулемет Гатлинга с бесконечным боезапасом. С ним ему будет море по колено, даже если это море трупов. Убейте с помощью этого громоздкого чудовища 30 врагов, и заработаете достижение.

«Вильгельм Телль » (15 очков)

Как и в достижении «Разгон толпы», нам потребуется эксклюзивное оружие, но уже для Шевы. Максимально прокачиваем снайперскую винтовку S75, и в магазине появляется лук. Если Шева убьет из него 30 врагов, то получит достижение.

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

«Стендовый стрелок » (30 очков)

Вьетнам не прошел для вас даром. Вы не только не спите, мучаясь кошмарами по ночам, но и можете убивать врагов при любых обстоятельствах и в любом виде. Когда на вас прыгнет маджини, просто прострелите ему голову, пока он летит, и вы получите награду.

«Драчун » (15 очков)

Шокированного и ослабленного врага можно добить. Стреляйте врагам в ноги, и они будут падать, а дальше подходите и добивайте. Чтобы заработать это достижение, проделайте данный трюк 15 раз.

«Мастер ката » (15 очков)

Довольно сложное достижение, и с первого раза вряд ли получится его получить. Для него вам и вашему партнеру придется сделать в сумме связку из трех ударов ближнего боя по одному врагу. Шокированного или оглушенного врага сначала бьет один игрок, потом второй, потом сразу же снова первый. Работает это на мини-боссах (бензопилисты, большие черные маджини и т.д.). Ачивку получит тот, кто начал серию ударов.

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

«Фейерверк » (15 очков)

Маджини - добрые твари. Постоянно закидывают вас своими вещами: то гранату подкинут, то коктейлем Молотова угостят, то шашку одолжат. Но вы не очень любите такие подарки, поэтому уничтожаете объект еще до того, как маджини в вас его кинет. Это и весело, и ачивка лишней не будет.

«Стремительный нож » (60 очков)

Весь мир вокруг вас – слишком медленный. Поэтому заставьте врагов удивиться, сбив летящую в вас стрелу с помощью обычного ножа.

«Мясные брызги » (15 очков)

Гранаты и мины – это само воплощение массовой смерти в натруженных руках. Для того, чтобы получить достижение, достаточно подорвать кого-нибудь этими предметами. Но надо, чтобы подорвалось как минимум три добровольца за раз.

«Выйти из сумрака » (15 очков)

Для этого достижения вам потребуется светошумовая граната и несколько кандидатов на трупы. Светошумавые гранаты прекрасно убивают пауков буи кишва, сороконожек цефало и дувалий – мутировавших в бронированных цветков маджини. Для достижения надо убить двоих одной гранатой.

«Оседлать молнию » (15 очков)

Африка – вовсе не бедный континент. Они уже давно изобрели вечный двигатель и внедрили его в массы. Например, у них есть генераторы тока, развешанные по всем локациям. Электричество в них бесконечно, и он работает даже если ни к чему не подключен. Стреляйте в него, и ток подзарядит всех стоящих вокруг врагов. За это и ачивку дадут.

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

«Крещение огнем » (15 очков)

Любите жечь? Это достижение специально для вас! Нужно как следует прожарить трех маджини с помощью взрывающихся бочек и баллонов.

«Всем залечь! » (15 очков)

Есть в игре не только бочки, что взрываются, но и те, что разливают огненное поле вокруг себя. Тут надо хорошенько прожарить трех маджини одновременно. Удобно делать в режиме «Наемники».

«Эвакогруппа » (15 очков)

Во время боя с Джилл есть два способа снять с нее устройство контроля. Быстрый - это стрелять по устройству и бросать контуженную Джилл на землю, а потом уже снимать в одиночку. Но для того, чтобы получить это достижение, нужно чтобы в момент, когда персонаж будет извлекать устройство из Джилл, напарник держал ее сзади за руки. Если он будет снимать в одиночку, то ачивки не видать.

«Дурная кровь » (15 очков)

В начале первого боя с Вескером, он говорит, что у него есть всего 7 минут, чтобы расправиться с нами. Ну что ж, у нас тоже времени на него немного. Расправляемся с ним меньше, чем за 7 минут и получаем ачивку, а также уникальный камень, который можно собрать во время боя с Джилл позднее.

«Фу! » (15 очков)

Одно из самых противных достижений, но при этом довольно простое. Берем обычное тухлое яйцо, но ни в коем случае не едим. Нам надо с его помощью убить маджини. Умирают они от одного удара таким яйцом, но сложность состоит как раз в том, чтобы попасть.

«Нож в Сердце » (15 очков)

Ликеры – страшные создания, все-таки. Но убиваются как и все. Однако, для этого достижения нам надо повалить ликера на спину и почесать пузико ножом. Светошумовые гранаты вам тут не помощники, а вот хороший выстрел из дробовика может ликера опрокинуть. Подбегаем и добиваем одной кнопкой. Ачивка наша.

«Кому верить? » (30 очков)

Это так сложно – всегда быть вежливым, особенно, если играешь не с реальным человеком, а с ИИ. Для этой ачивки надо говорить «спасибо» всякий раз после того, как он вас полечит.

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

В этом небольшом разделе собраны различные факты про RE5, часть из которых вы, безусловно, знаете, но наверняка некоторые станут для вас сюрпризом.

    * Большой уроборос, который вылез из Экселлы, был придуман еще во время разработки Resident Evil 4, а позже появился в Lost Planet 2, как один из боссов.

    * Существует специальный патч, благодаря которому у ПКшников есть возможность открыть в игре режим «Наемники: Противостояние» (расширение числа участников наемников до 4-х), который доступен только для пользователей Xbox 360, а также добавляющий кооператив на двоих в режиме «Наемники: Возмездие». Самое смешное, что ПКшный «Лайв» будет не против, ибо все файлы с режимом уже есть в вашей версии игры, просто Capcom поленились их активировать.

    * Если в самом начале игры пойти не в мясную лавку к связному, а заглянуть в переулок направо, то включится кат-сцена, где зараженные утаскивают нового адепта.

    Полный гайд по Resident Evil 5


    Полный гайд по Resident Evil 5

    * Если враг от выстрела в ногу встал на колени, и игрок оказался у него за спиной, то добивающий удар по нему будет выглядеть иначе, нежели удар в лицо. Например, Крис свернет врагу шею.

    * Во время встречи с первым Риппером (тараканчиком-убийцей), можно посмотреть наверх и увидеть локацию из следующей главы, где мы будем переправляться по одному на движущейся платформе. И наоборот, в следующей главе можно посмотреть вниз.

    * С мертвых мышей, крыс, воронов и рыбешек падают деньги. С живых куриц и с мертвых змей падают яйца, а на уровне сложности «Ветеран» и «Профессионал» курицы могут снести золотое дорогущее яйцо. С маленьких пауков и крокодилов ничего не падает, но они попадают в статистику. Ах да, курицы могут дать сдачи. Помните об этом, когда пойдете сегодня спать.

    * В игре можно получить бесконечную базуку, если до этого пройти игру менее чем за 5 часов.

    * Гигантского уробороса в предпоследней главе ни в коем случае нельзя убивать быстро, даже имея супер-магнум и бесконечную базуку. Осторожно бейте его и убивайте маленьких тварей, которые с него сыпятся. Без их убийства вам не получить ранг S за количество убитых врагов на уровне, ибо врагов тут очень мало.

    * Азиаты и латино-американцы были добавлены в игру сразу после первых трейлеров игры, где Capcom начали обвинять в расизме по отношению к черным.

    Полный гайд по Resident Evil 5


    Полный гайд по Resident Evil 5

    * Оружие с бесконечным боезапасом в RE5 не надо перезаряжать. А вот в RE6 уже надо.

    * Светошумовые гранаты – оружие пролетариата! Они не только оглушают всех зрячих врагов, но еще и пачками убивают «буи кишва» – пауковидных тварей из руин, и «цефало» – вырастающих из головы убитых в голову маджини, а также «дувалий» - маджини-мутантов, у которых вырастает хвост, а верхняя половина туловища становится хищным бронированным цветком. Кстати, если стрельнуть Вескеру в глаз и разбить его дорогие очки, то такие гранаты будут действовать и на него.

    * У тех, кто играет в игру с геймпада всегда есть лазерный целеуказатель.

    [* В RE5 один из самых умных ботов-напарников из всех кооперативных видеоигр. Использование гранат и инициативный сбор ресурсов – только вершина айсберга. Однако пройти игру на «Профессионале» с ботом на ранг S практически нереально.

    Когда мы побеждаем второго Уробороса, то в следующей главе оба партнера могут посидеть в его кресле и отдохнуть. Стоит ли говорить, что Шева делает это сексуальнее всего? Еще можно посидеть в кресле в капитанской рубке на танкере после того, как убьем гигантского уробороса.

    Полный гайд по Resident Evil 5


    Полный гайд по Resident Evil 5

    * Превращение Джилл в блондинку не просто сценарная деталь, а попытка новой команды видоизменить персонажа так, чтобы она одновременно была и той самой Джилл, и при этом абсолютно новым персонажем серии. Очень странное решение, но это же японцы, что с них взять?..

    * На PlayStation 3 есть возможность поиграть в RE5 с контроллером Move.

    * К игре было выпущено семь DLC, от шмоточных до полноценных сюжетных. Последнее DLC включает в себя все предыдущие DLC, кроме «Наемники: Противостояние»

    * Действие почти всех игр серии Resident Evil происходит в те годы, в которые выходила игра. Это позволяет лучше воспринимать паузы в жизни героев и накладывать их на свою жизнь, взрослея и старея вместе с ними.

    * В самом начале игры, если смотреть на Шеву через клавишу показа напарника («Q» на PC), то можно получить дополнительный диалог.

    * Только в конце первой главы, если умереть во время боя, будет сцена с визуализацией этой смерти (маджини запинывают героя). Больше таких сцен нигде в игре нет.

    * Снять устройство контроля с Джилл можно тремя способами. 1) Стрельнуть по устройству, пока Джилл бегает, а потом снимать. 2) Стрельнуть по нему, пока Джилл держит напарник, а потом снимать. 3) Без стрельбы снимать его, пока напарник держит. Последний способ самый медленный.

    Полный гайд по Resident Evil 5


    Полный гайд по Resident Evil 5

    * В «Наемниках» уровни можно играть почти бесконечно, если вырубать врагов (светошумовые гарнаты, либо стрельба по ногам), а затем добивать в ближнем бою одной кнопкой. За каждого врага дадут по 5 секунд дополнительного времени. Впрочем, количество врагов всего 150 штук, так что много времени прохождение у вас все равно не займет.

    * Некоторые названия для ачивментов являются отсылками к известным рок-песням.

    * Первый бой с Вескером длится семь минут, но нанеся ему достаточно урона, можно завершить его раньше. С последним боем то же самое, достаточно нанести побольше урона в его огненное сердце, и тогда уровень завершиться, еще не успев толком начаться (все скриптовые побеги от Вескера будут просто не нужны).

    Полный гайд по Resident Evil 5


    Полный гайд по Resident Evil 5

    * Полная прокачка каждого простейшего ствола каждой группы оружия (например, пистолетов) открывает доступ к покупке самого лучшего ствола данной группы. Именно так можно получить лук для Шевы и Гатлинг для Криса, ну и многое другое.

    * Любители садизма могут скинуть маджини-туземца в воду в локации «Место поклонения». С ним произойдет то же самое, что произошло с телом солдата во вступительном ролике к главе.

    * Несменяемость положения камер за спинами главных героев авторы объяснили тем, что Крис правша, а Шева левша. Что, в общем-то, не помешало добавить смену камеры в RE6.

    * На уровне, где туземцы зажигают гигантские лупы-лазеры, их можно отключить, убив справа и слева маджини, которые ими управляют.

    * Когда на вас нападет гигантский босс-краб-паук (U-8), имейте при себе немного гранат и стреляете по сочленением лапок. Паук упадет, и гранаты можно будет засовывать ему в рот. Тогда от его головы будут отваливаться куски и поле обстрела станет шире.

    Полный гайд по Resident Evil 5


    Полный гайд по Resident Evil 5

    * В игре двенадцать боссов, три из которых Вескер, три уроборос и два попокариму. На уровнях сложности «Ветеран» и «Профессионал» у некоторых боссов открываются новые способности.

    * В месте, где надо помочь Шеве допрыгнуть до другого здания, чтобы она помогла оттуда сбить замок для Криса, можно изловчиться и сбить замок гранатой. Шева не окажется в западне. Также избежать ловушки можно позже на танкере, убив с первой же высокой мачты маджини, управляющего краном. Тогда и клетка не упадет.

    Полный гайд по Resident Evil 5


    Полный гайд по Resident Evil 5

    * В первых главах, когда вы наткнетесь на зараженную девушку-блондинку, не стреляйте ей в голову, иначе из нее вырастет цефало. Стрельните девушке в ногу, и пока она корчится от боли, зайдите сзади и добейте одной кнопкой. Пускай не мучается.

    * Некоторые эпизоды игры можно пройти, не поднимая тревоги маджини-командос.

    * Во время боя с Джилл нельзя приказать напарнику, которым управляет ИИ, встать в стойку атаки.

    * Режим «Наемники» доступен в виде отдельной игры для 3DS

Полный гайд по Resident Evil 5

* Благодарю сайт за предоставление столь большой многофункциональной площадки для размещения столь огромного труда.

* Благодарю фирму Lipton, чей чай давал мне хорошую атмосферу, чтобы сосредоточиться и продолжить писать.

* Благодарю издательство Capcom за то, что они подарили мне так много прекрасных мгновений (но никогда не прощу их за порты РЕ4 и ДМК3).

* Благодарю Кокорину Нину, столько лет назад давшую мне поиграть в мой первый Resident Evil , и надежно на него подсадившую.

* Благодарю Папу и Маму за то, что у них получился такой графоманистый многостаночник.

* Благодарю всех тех, кто разделял со мной радости и горести кооператива RE5 – это было незабываемо!

Ну и благодарю всех тех, кто прочитал этот гайд, оценил его, и тех, кому он пригодился или когда-нибудь понадобится.

Полный гайд по Resident Evil 5


Полный гайд по Resident Evil 5

Дата публикации: 09.01.2018

Пистолеты

Beretta M92F

Где найти:

В лавке мясника в чемодане, в главе 1-1.

Описание:

Обычный пистолет, который выдается пока вы не найдете более мощное оружие.

Хорошо подойдет для отстрела маджини на первых этапах игры.

H&K P8

Где найти:

Купить у торговца в магазине за 4000 валюты. Появится в главе 3-1

Описание:

У этого оружия есть очень крутая способность, пробивать за один выстрел 5 маджини, главное, чтобы они в ряд выстраивались, но такая тактика совсем не эффективна в Resident Evil 5, ибо враги вас прикончат быстрее.

Можно купить для ачивки, а так не мой выбор.

SIG P226

Где найти:

Купить за 4000 при достижении главы 5-1.

Описание:

Это тот пистолет, который поможет вам, не смотря на свой скудный боезапас, он довольно мощный.

Это именно то оружие, которое нужно купить, потому что оно очень хорошее и надежное.

Beretta M93R

Где найти:

Купить в магазине за 30 000 после полного улучшения M92F.

Описание:

Это оружие прямиком из RE Code Veronica. Стреляет очередью по три выстрела.

Оружие жрет очень много патронов, а толку от него ноль, тем более оно точность стрельбы опускает к нулю.

Дробовики

Ithaca M37

Где найти:

В главе 1-2 в домике с синей дверью, а ключ от хижины вы можете взять в доме в начале главы, туда может залезть только Шева или купить за 2000.

Описание:

Первый дробовик в игре, ничего особенного.

Широкий разлет дроби позволяет разбрасывать врагов для добивании, Поначалу бесполезный, но чем дальше вы его будете улучшать, тем лучше он будет становится.

M3

Где найти:

В главе 3-3 у последних ворот или 4000.

Описание:

Не плохой дробовик, подойдет против многих врагов.

Мощный и удобный дробовик, можно использовать даже против лизунов.

Jail Breaker

Где найти:

В главе 6-1 на корабле возле лестницы или за 30 000.

Описание:

Дробовик прям из Resident Evil 4. Мощный и скорострельный.

Дробовик может пригодится разве, что для повторного прохождения. Когда вы его только найдете он будет очень слабеньким.

Гидра

Где найти:

Купить в магазине за 30 000 после апгрейда Ithaca M37.

Описание:

Трех ствольный дробовик стреляет одновременно из трех стволов, хотя тратится один патрон

Подойдет для решения сложных задач, с ним даже на боссов не страшно идти.

Автоматическое оружие

VZ61

Где найти:

В главе 1-1 в чемодане при битве с палачом или купить за 2000.

Описание:

Не плохое оружие, отличная точность.

Отлично подходит для отстрела конечностей у врагов и добивании.

H&K MP5

Где найти:

В самом начале главы 2-1 или купить за 2000.

Описание:

Лучше чем предыдущий автомат, точнее и прицел гуляет меньше.

Его можно не плохо использовать против щитоносцев и других сильных врагов.

AK-74

Где найти:

В главе 5-1 в чемодане на посту охраны, сразу после встречи с двумя Лизунами или купить за 4 000.

Описание:

Автомат известен на весь мир посетил и Resident Evil 5. Думаю, что это автомат знают все.

Автомат слабенький и не точный, по этому я рекомендую его сначала улучшить, а потом продать сами решайте использовать его или нет.

SIG 556

Где найти:

В главе 5-2, в чемодане позади второй конвейерной ленты или купить за 4 000.

Описание:

Последний автомат в игре. Урон меньше чем у AK-47, но зато выше точность и большой магазин, но при стрельбе многие патроны летят в молоко.

Можно взять разве, что для того, чтобы улучшить, а потом продать его.

Снайперские винтовки

S75

Где найти:

В главе 2-1, в чемодане в дальнем здании порта, рядом с воротами или купить за 2.000

Описание:

Одно из самых мощных оружий в игре. Стреляет точно и прицел практически не дергается, но после каждого выстрела нужно передергивать затвор.

Винтовка Драгунова

Где найти:

В главе 2-2, в шкафу в здании, откуда сбежал Ирвинг или купить за 4 000.

Описание:

Еще одно известное оружие посетило RE 5. В игре винтовка Драгунова слабенькая, прицел гуляет, однако она очень удобная для работы на близких дистанциях.

H&K PSG-1

Где найти:

В главе 5-3, в чемодане рядом с генератором у передвижной платформы или купить за 4 000.

Описание:

Полуавтоматическая винтовка, обладает меньшей мощью чем СВД, но зато имеет больший зум, появляется слишком поздно и к тому моменту уже улучшена S75.

Магнумы

Smith & Wesson M29

Где найти:

В главе 3-1, рядом с усопшим сотрудником BSAA в деревне племени Ndipaya или купить за 4 000.

Описание:

Ну какой же Resident Evil без магнума? Как всегда хорошие оружие и сносит головы маджини на раз.

Лучше не тратить и приберечь для битв с боссами, хотя если у вас бесконечные патроны то можно стрелять налево и направо.

Lightning Hawk

Где найти:

В главе 5-3, в саркофаге на втором этаже помещения, в котором проходит битва с Альбертом и Джилл. Необходимо подобрать его до того, как Вескеру станет скучно или же игрок надает ему по щам достаточно для его побега т.к. после начала второй фазы сражения дверь на второй этаж закроется решеткой, или купить за 4 000.

Описание:

У данного магнума низкий урон, хотя это не мешает ему сносить головы не хуже других магнумов, но зато он обладает скорой перезарядкой.

Лучше всего использовать с бесконечным запасом, при повторных прохождениях.

Smith & Wessen M500

Где найти:

Можно только купить в магазине после полной прокачки S&WM29 за 30 000.

Описание:

Оружие пришло сюда прямиком из RE 4. Одно из самых мощных оружий в игре, выносит всех на раз-два.

Если у вас нет бесконечных патронов, тогда попусту его тратить не нужно, лучше всего улучшать его до бесконечных патронов, а затем ходить и стрелять во все стороны.

Дополнительное оружие

Gatling gun (Пулемет)

Где найти:

Полностью улучшить VZ-61, а затем купить за 50 000.

Описание:

Данную дур-машину может использовать только Крис. Оружие медленное, хотя подходит для убийства боссов и больших толп врагов.

Использовать его или нет решать вам, но лично я не рекомендую ним часто пользоваться.

Longbow (Лук)

Где найти:

Полностью сделать апгрейд S75 и купить за 50 000.

Описание:

Лук может использовать только Шева. Очень мощное оружие, хотя не скорострельное, но зато выносит маджини с одного попадания.

С этим луком можно идти на любую битву.

Stun rod (Шокер)

Где найти:

Можно только купить в магазине после главы 2-3 за 3 000.

Описание:

Оружие ближнего боя, как и нож. Оружие слабенькое, медленное и не удобное, не всегда можно завалить ним маджини с одного раза.

Если хотите его использовать, то только на дилетанте или бойце.

Resident Evil — это игра-поиск. На том стояла и все еще продолжает стоять серия: чтобы продвинуться по сюжету и просто выжить, нужно заглядывать во все уголки и решать головоломки. Даже если это будет противоречить правдоподобности и здравому смыслу. Вспомните хотя бы замки в полицейском участке из второй части и на минутку представьте работу такого участка «в мирное время». Resident Evil 5 из неторопливого «ужастика» превратился в динамичный боевик и поэтому растерял львиную долю полагающихся ему по законам серии головоломок. Но от этого не перестал быть игрой-поиском.

Записки боевого коллекционера

Коричневая пуговка валялась на дороге,

Никто не замечал ее в коричневой пыли,

Но рядом по дороге прошли босые ноги,

Босые, загорелые, протопали-прошли.

Евгений Долматовский

Как и прежде, нам просто необходимо обшаривать все доступные и малодоступные уголки игровых локаций, присматриваться: а не сверкает ли в тени мусорного бака жизненно необходимая пачка патронов или ценный бриллиант? Иначе не выжить. Патроны в серии Resident Evil всегда были дефицитом, а без денег в магазинчике бравым спецназовцам ни одного «ствола» не продадут. Но и этого показалось мало. Чья-то добрая душа расставила вдоль всего героического пути тридцать голубых дисков с эмблемой BSAA на аверсе. Коллекция, сэр! От количества найденных и безжалостно расстрелянных дисков будет зависеть и то, как много оружия встретится в магазине, и то, получим ли мы право прикупить некоторые эксклюзивные вещи вроде спецкостюмов для Криса и Шевы. Всего в игре 16 глав (если считать с подглавами). Конечно, диски с эмблемами не «размазаны» по ним равномерно. Так, в главах 1-1, 2-3, 6-2 и 6,3 не припрятано ни единой эмблемы, а в главе 2-1 их целых пять.

Давайте поищем?

Глава 1-2. Митинг. 3 диска

Самый первый диск в игре прячется на небольшом базарчике в южной части района. Если точнее, за южной стеной. С земли его не видно, придется подняться на второй этаж углового здания (оно там одно такое) и выстрелить в него с балкона. Счет открыт!

Второй диск мы можем сбить, когда уже станет ясно, что группа «Альфа» погибла. Достигаем верхних этажей развалин без крыши, поднимаем взгляд наверх, к небу, воронам и водонапорному резервуару. Видите, что-то синеет у основания? Это то, что нужно.

Третий диск поджидает нас в самом конце этой главы, уже после схватки со склизким монстром. Проходим запертую дверь, двигаемся по коридору к лифту наверх и внимательно смотрим направо. Вон там, за сеткой, на стене с вентилятором. Отлично, можно подниматься.

Глава 2-1. Склад. 5 дисков

Диск №4 , первый из пяти дисков этой главы, встречает нас, нагло поблескивая прямо в стартовом гараже, справа от выхода. Мимо не пройдете. Никак.

Преодолев разрушенный мост и выдержав атаку с грузовиком, не стоит сломя голову бросаться в канализацию. Спускаясь с набережной ко входу в это ароматное место, обернемся налево и осмотрим опоры моста. Вон он, номер пятый , где притаился!. Миной притворяется?

Мы пришли на настоящий восточный базар. Фрукты нас мало интересуют, но если мы подойдем к зеленому облупленному киоску, явно бывшей кассе, и взглянем снизу на его потолок, то найдем самое ценное, что тут есть, — диск с эмблемой №6 . Это лучше испорченных фруктов, правда?

Седьмой диск немудрено прошляпить. Сами подумайте: только что обошли базар по лодкам, спереди набегают маджини, сверху плюется ракетами вертолет... Не будем забегать далеко вперед, а влезем сперва по приставной лестнице на крышу здания справа и станем между щитом и водонапорным резервуаром. Видите диск №7 в окне здания напротив, сразу справа от полосатого навеса? Все, можно уходить.

Восьмой диск притаился на крыше того здания, с которого Крис молодецки перебросит Шеву через улицу. Когда улица и оба здания опустеют, поднимемся на второй этаж и посмотрим, что это синеет там, на обломке колонны. Собьем и пойдем к сторожу, у него бензопила есть...

Глава 2-2. Станция железной дороги. 3 диска

Чтобы добыть диск №9 , желательна оптика, хотя и без нее можно ухитриться. Взбираемся на один из вагонов железнодорожной станции и изучаем опоры линии электропередач. Вон, на юго-западной вышке. Берем в коллекцию и спускаемся под землю.

Там, в шахтах, есть подземная река и подземный водопад. Пробегая мимо него по мостику, стоит остановиться и полюбоваться. Хотя бы для того, чтобы заполучить в коллекцию десятый диск с эмблемой. Это тоже красиво.

Диск №11 замаскирован на поверхности, под закатным солнцем. Чтобы взять его в коллекцию, предстоит сперва принять бой, выйти из здания, отойти как можно дальше и обернуться. Вон он, притаился на втором ярусе «офисного» здания, из которого мы только что отстреливались. Все, в этой главе коллекционные эмблемы кончились, а следующую мы пропускаем. Не до коллекционирования, когда на «хаммере»-тачанке через саванну несешься.

Глава 3-1. Болота. 4 диска

Двенадцатый диск ждет нас на болотах. Сразу как только высадимся, стоит осмотреть окрестности в оптический прицел. Вон там, прямо из воды, торчит столб. Телеграфный, кажется. И на нем, маленькой голубой бусинкой, виднеется наша цель. Придется сдавать норматив на снайперскую стрельбу — иначе никак.

Продолжаем исследовать озеро. В северо-западном его «углу» есть крохотная деревенька. Под крышей центрального навеса висит наша тринадцатая цель.

Четырнадцатая — в деревеньке, что в самом центре озера. Ее припрятали уже не под крышей, а под полом хижины на сваях. Стрелять придется прямо с пирса, иначе цель даже и не увидеть. И так самый краешек торчит. Стреляем и уходим с озера, накатались уже всласть.

Проходим через врата с «наборным» замком, спрыгиваем в канаву и... Нет, не стоит сразу бежать к деревне. Прямо к помосту, с которого мы только что в воду спрыгнули, прилеплен диск №15 . Хоть что-то приятное посреди такой сырости!

Глава 3-2. Место казни. 2 диска

Деревенька с крокодилами осталась за спиной. Буровая платформа где-то впереди. А мы идем через давно заброшенный лагерь с палатками. Нужно хорошенько его обследовать. Особенно то, что за палатками и между ними. Ну-ка, что это такое синенькое прикреплено к мешкам? Никак, шестнадцатый диск ! Перевалили за половину!

Цель №17 спрятана хитро. Вроде и не особо замаскирована, но вот место и время подобраны коварно. Ирвин с подругой только что укатил на катере, оставив нас наедине с толпой злых маджини и запущенным таймером ядреной бомбы. Нормальный человек в такой ситуации что сделает? Правильно, побежит к месту эвакуации и даже не подумает заглянуть сперва в «кладовку», что сразу слева от места старта. А диск там. Сбиваем его и только потом бежим эвакуироваться.

Глава 3-3. Скважина — Буровая. 1 диск

Гонки на катерах по реке. Нефтеперерабатывающий комплекс, стрельба, взрывы... Среди всего этого великолепия важно, дернув первый рубильник, не забыть оглянуться назад и изучить в оптический прицел обращенную вниз, к воде, сторону пройденной уже арки. Там висит восемнадцатый диск . Он в этой главе всего один, так что, сбив, можно расслабиться. Если получится, конечно.

Глава 4-1. Пещеры. 3 диска

Пещеры. Видите на месте первой встречи с противными пауками грубо сколоченную деревянную лесенку наверх к мосту через пропасть? Как говорится: «Эй, гражданина, ты туда не ходи!» Зайдем лучше чуть левее. Там, за деревянной оградкой, открывается вид на пропасть. На южной стене какой-то скалолаз прикрепил для нас девятнадцатый уже диск ! Вот теперь можно и на лесенку.

Продолжаем поиск. Большая дверь выводит нас в громадную и очень красивую пещеру. Стаи нетопырей носятся из конца в конец и вокруг большого кристалла в центре. Ну-ка, что там сверкает чуть ниже этого чуда оптики? Так и есть — 20-й диск ! Снова сдаем снайперские нормативы?

Диск №21 обнаруживаем, когда, вволю побегав под падающими колоннами, оказываемся в зале со статуями. Ну-ка, что там висит слева вверху, как не пополнение коллекции? Очко!

Глава 4-2. Место поклонения. 1 диск

Коллекционная эмблема в этой главе ровно одна, и находится она гораздо ниже пещеры с «огненными улицами» — в залах с зеркалами. Заряжаем лифты от солнечного «лазера» и спускаемся все ниже и ниже. И уровне эдак на третьем, где статуя держит в зубах большущую жемчужину, подбираем 22-й знак для коллекции . Диск висит над дверным проемом в комнате, что у статуи прямо за спиной. Все, в этих пещерах ловить больше нечего.

Глава 5-1. Подземный сад. 1 диск

Круглый грот, в нем круглый холмик, на нем круглая клумба с цветами. Если обойти холм с клумбой против часовой стрелки, то под мостиком можно пополнить коллекцию 23-м диском . Тоже круглым, что удивительно! Больше в цветнике нам делать нечего, пошли, поищем в лабораториях.

Глава 5-2. Лаборатория. 1 диск

Только что был пройден конвейер, везущий в печь баллоны с взрывоопасным газом. Спускаемся чуть ниже, к новому конвейеру — на этот раз с шевелящимися маджини. Но он нас сейчас не интересует. А интересует нас мусорный контейнер слева, под стеной. Давайте в нем пороемся! И не надо нос морщить. Видите — голубеет коллекционный диск №24 ?! Берем и уходим.

Глава 5-3. Лаборатория «Уроборос». 3 диска

Только что был сожжен настенными огнеметами еще один склизкий монстр-уроборос. Настроение препаршивое. Чтобы хоть как-то это настроение приподнять, выходим из зала через северную дверь. Видите, два больших вентилятора воздух гоняют? А присмотритесь к тому, что справа... Вот он, 25-й диск . Прикреплен явно с нарушением техники безопасности.

Уходим из этой лаборатории. Вот и знакомый круглый зал с капсулами на стенах, только платформа на этот раз движется не вниз, а вверх. Но прежде чем стартовать, давайте посмотрим на смотровой балкончик, что на юго-востоке. Мы ведь уже привыкли сдавать снайперские нормативы — что нам стоит еще раз попасть? И 26-й знак уже в нашей коллекции. Пробиваемся дальше.

Стройплощадка. Одному из напарников сейчас придется на лифте подняться ярусом выше и, прокладывая себе путь через толпы «лизунов», активировать мост. Но это случится через несколько минут. А сейчас можно обойти лифт сзади, заглянуть под него и добавить в коллекцию диск №27 . Ну, к бою, напарница!

Глава 6-1. Палуба. 3 диска

Осталось три диска. Все они спрятаны на корабле Вескера, причем два из них замаскированы довольно хитро. Поищем?

28-й диск кто-то очень, очень ... э-э-э... нехороший бросил на дно контейнера. Помните место, где на вашего напарника сбросили сверху клетку? Там еще из верхних контейнеров маджини выпрыгивать начали? Вот в одном из них — в южном — знак и валяется. И ни увидеть его нельзя, ни, соответственно, пулей достать. Только граната, брошенная с отчаянья внутрь, спасет положение. Надеюсь, тот, кто оставил диск в контейнере, тоже пострадал...

Чтобы выручить попавшую в клетку напарницу, нужно взобраться на площадку управления краном. Освободив боевого товарища, стоит немного задержаться и посмотреть вправо. Там, на одной из надстроек-башен, диск №29 и висит. Нам не впервой сдавать снайперский норматив, сдадим в последний раз — ночью.

После мытарств на палубе обнаружить последний, 30-й, знак будет легко. Внизу, в каюте, где Экселла обронила инъектор с сывороткой, он спокойненько дожидается нас в одном из застекленных шкафов.

Коллекция собрана! Кричим «ура», бросаем в воздух чепчики и пляшем на трубе! Теперь можно смело отправляться в раздел призов и покупать, чего только душа пожелает, вплоть до костюма отряда STARS для Криса (требуется 25 эмблем BSAA) или экзотического африканского костюма для Шевы (нужны все тридцать эмблем). И многое, многое другое.

Хотя одной только коллекции эмблем будет недостаточно. Чтобы получить все-все-все, понадобятся и другие ресурсы. Давайте рассмотрим их подробнее.

Просто так ничего не бывает, или пара слов об игровых ресурсах

К тому же эту майку, Зин,

Тебе напяль — позор один.

Тебе шитья пойдет аршин.

Где деньги, Зин?

Владимир Высоцкий, «Диалог у телевизора»

По большому счету ресурсов в этой игре четыре — боеприпасы, деньги, очки и коллекция найденных дисков с эмблемой BSAA. Вопрос с коллекцией мы решили, рассмотрим остальные.

Боеприпасы

Все нужное нашли. Теперь пройдемся по магазинам!

Как уже упоминалось, с патронами в играх серии Resident Evil всегда было туговато. А с боеприпасами к некоторым видам вооружения так и вовсе катастрофа. Например, патроны «магнум» для самого мощного стрелкового оружия традиционно ценились на вес платины. И рад бы пострелять из тяжелого и убойного револьвера — ан нет, нужно беречь для поединков с особо страшными «боссами».

В Resident Evil 5 ситуация несколько поменялась, хоть и не так уж кардинально. Патронов, как всегда, выпадает гораздо меньше, чем хотелось бы. Патронов «магнум» выпадает совсем уж мало. И не быть этой игре динамичным боевиком, если бы не пара моментов. Во-первых, из вражеских трупов и разбитых ящиков вываливаются, как правило, патроны к тому оружию, что несет в инвентаре один из напарников. К пистолетам часто, к остальному оружию реже, к «магнуму» крайне редко. Вероятность выпадения того или иного вида боеприпасов тем выше, чем сильнее команда в нем нуждается. Золотая закономерность, не распространяющаяся, к сожалению, на «магнум».

Второй момент в том, что, пройдя все главы игры, мы получаем возможность изготовить оружие с бесконечным боезапасом. Всего-то и нужно, что улучшить этот образец до максимума по всем параметрам. Но для этого нужны деньги. Третий момент общий для боеприпасов и денег, поэтому рассмотрим его ниже.

Деньги

Финансы в Resident Evil 5, как и в предыдущей игре, добываются просто: все, что было подобрано во время игры, можно (и нужно, если это не патроны) продавать. Драгоценные и полудрагоценные камушки, украшения, безделушки, просто коробки с монетами, которые в локализованной версии именуются почему-то слитками, — все идет в дело. Драгоценности здесь не коллекционируют.

Даже самых редких патронов может быть вот столько. Главное — места знать!

Если у напарника в руках автомат, а в моих руках дробовик и патроны нам считать не приходится, значит, мы обязательно выживем!

Нужны финансы не столько на покупку оружия (оно-то относительно недорогое), сколько на его улучшение. И вот тут-то мы и сталкиваемся с проблемой. Каждый из параметров можно улучшать и по десятку раз, причем каждое следующее улучшение дороже предыдущего. Полностью улучшенный автомат (пистолет, дробовик, винтовка — нужное подчеркнуть) обходится в десятки тысяч. Во много десятков. «Где деньги, Зин?!» — спрашивал персонаж Высоцкого. И я знаю где. Там же, где и патроны!

В Resident Evil 5 есть очень любопытная особенность, перекочевавшая к нам с консолей. В любой момент игрок волен выбрать понравившуюся главу и заново ее пройти, не обрывая сюжетной линии. Инвентарь команды при этом остается одним и тем же. Найденные предметы и деньги сохранятся, даже если вы войдете, сделаете круг почета по комнате и выйдете обратно в меню. А если вы зайдете-выйдете дюжину-другую раз? Полсотни раз? То-то и оно, что перед нами практически неограниченный источник боеприпасов и финансов! Главное — места знать. Так, патронами лучше разживаться в начале главы 2-1 — из пяти ящиков в гараже обязательно что-нибудь выпадет. За «длинным рублем» неплохо ездить на болота: в стартовой локации главы всего две бочки, но кроме них еще и драгоценный камень и драгоценный жук, по тысяче за каждого. Наконец, патроны «магнум» в неограниченном количестве добываются в главе 3-2.

Можно ли назвать это багом? Полагаю, что нет, все в рамках игрового процесса. Недокументированная возможность? Да, пожалуй. Стоит ли это исправлять? Сильно сомневаюсь. Тем более что деньги здесь еще не все. Далеко не все.

Очки

А почему личико-то такое тревожное? Неужели национальный костюм не нравится?

Все, что мы делаем в игре, суммируется. Как быстро пройдена глава? На каком уровне сложности? Насколько точно мы стреляли и всех ли противников уничтожили? А если не всех, то скольким удалось уйти? Приходилось ли воскрешаться? Все в сумме дает нам ранг пройденной главы и очки, которые можно тратить. Увы, не на все их хватает. Очков за полностью пройденную игру, конечно, в сумме хватит на покупку бесконечных патронов к автомату Калашникова (18 тысяч очков), но вряд ли наберется, чтобы улучшить все наличное оружие. Ведь в разделе призов масса всего интересного! Одних фигурок персонажей и монстров 42 штуки по 500 очков за каждую! Остается или десятки раз проходить одни и те же главы, или выходить в сеть.

Режим «наемники», который становится доступным после полного прохождения игры, прекрасно подходит для заработка очков. И в него даже можно играть одному, но именно там становится понятно, насколько важны напарники в Resident Evil 5. Две минуты, даже с учетом разбросанных по карте плюсов ко времени, вовсе не тот срок, за который можно уничтожить всех. Особенно если учесть, что среди этих «всех» гуляют боссы. Нужен напарник. Будет напарник — будет и игра. Новая, интересная, захватывающая игра, в которую хочется возвращаться снова и снова.

Добро пожаловать в бой, десантник. Прикрой мне спину!

Первое оружие, которое попадает игроку в руки. Урон 250.

  • H&K P8
Второй пистолет в игре. Может простреливать несколько врагов. Урон 300.
  • Beretta Px4
Оружие для Джилл в Mercenaries. Высокий шанс критического урона. Урон: 300
  • Beretta M93R
Оружие из Code Veronica. Стреляет очередями по три патрона. Чтобы получить, нужно максимально улучшить Beretta M92F.
  • Samurai Edge
Модифицированная Beretta M92F специально для членов S.T.A.R.S. Доступен только для Вескера в режиме Mercenaries. Урон: 400
  • SIG P226
Мощный и популярный пистолет. Урон: 480

Дробовики

  • Jail Breaker
Дробовик, который выигрывает преимущественно за счёт быстрой перезарядки. Можно найти в главе 6-1. Урон 350
  • Ithaca M37
Самый слабый из дробовиков.. Урон 400
  • Benelli M3
Урон 400.
  • Hydra
Трёхствольный обрез. Отличное оружие и самый мощный дробовик. Что бы получить, нужно максимально улучшить Ithaca M37.

Автоматы

  • Skorpion VZ-61
Самый первый и самый слабый автомат в игре. Можно найти в главе 1-1.
  • H&K MP5
Более мощный чем VZ-61, но существенной разницы нет. Можно найти в главе 2-1. Урон: 120
  • SIG 556
Слабее АК-74, но имеет самую быструю перезарядку среди автоматов. Можно найти в главе 5-2. Урон: 180
  • AK-74
Самый мощный автомат в игре. Можно найти в главе 5-1.

Винтовки

Знаменитая полуавтоматическая винтовка. Можно найти в главе 2-2. Урон: 1300 Первая винтовка, и самая мощная. Можно найти в главе 2-1. Урон: 2000
  • H&K PSG1
Самая слабая винтовка, но имеет хорошее приближение. Обойма имеет небольшую вместимость. Можно найти в главе 5-3.

Револьверы

  • S&W M29
Очень мощный револьвер. Из минусов – скорость перезарядки. Можно найти в главе 3-1. Урон: 3200 (Максимальный урон после всех улучшений)
  • L.Hawk
Самый слабый, но выигрывает за счёт быстрой перезарядки. Можно найти в главе 5-3 (Спойлер: при драке с Вескером и человеком в плаще) Урон: 3000 (Максимальный урон после всех улучшений)
  • S&W M500
Самый сильный револьвер, но иногда не действует из-за ошибки в игре. Что бы получить, нужно максимально улучшить S&W M29. Урон: 5000 (Максимальный урон после всех улучшений)

Гранатомёты

  • Grenade Launcher
Ручной гранатомёт. Степень урона зависит от используемых боеприпасов.
  • РПГ-7
Российский противотанковый гранатомёт. Урон 5000

Пулемёты

Мощное оружие. Очень долгая подготовка к стрельбе. Из-за ошибки в игре при стрельбе может выбрасывать на начало уровня. Урон 350

Вооружение

Всего в игре присутствует двадцать пять видов оружия. Из-за того, что инвентарь персонажей ограничен девятью ячейками, игроку следует аккуратно выбирать подходящее для конкретной главы вооружение. Вооружение включает в себя:

  • Пистолеты
  • Магнумы
  • Дробовики
  • Автоматическое оружие
  • Снайперские винтовки
  • Специальное оружие
  • Взрывательное оружие
Все патроны, за исключением зарядов к гранотомету, невозможно купить, а разве что найти. Если во время прохождения у вас возникла серьезная проблема с патронами, пройдитесь по первым главам игры, там вы точно сможете собрать огромную кучу патронов для пистолета и не только. Также, если денег у вас хоть отбавляй, можно купить M92F; VZ61; S75 в лавке, улучшить магазин оружия, для которого подходит необходимый тип боеприпасов, а после продать. Денег мы потратим немало, однако 100 патронов для пистолета, 300 патронов для автомата и 50 винтовочных патронов достанем.

Пистолеты:

Скорость перезарядки (Сек.)

Объём магазина

Дополнительное свойство: % критического попадания. Возьмите все три звёздочки и практически каждый выстрел будет взрывать головы маджини. В этом есть и обратная сторона: риск нарваться на плагу.
Где взять: В главе 1-1 два пистолета можно взять из ящика Рейнарда.
Цена покупки: N 2.000
Стоимость продажи: N 200 и N 21.450 в начальном состоянии и в состоянии полного апгрейда соответственно.
Бесконечные патроны: После полного апгрейда (N 85.000) бесконечные патроны можно купить за 6.000 Exchange points.
Заметки: Первое оружие в игре. Не самое сильное, но если вложиться в криты как можно раньше будет полезно на протяжении всей игры. Не мой выбор.

Дополнительное свойство: Отсутствует.
Где взять: Можно только купить в магазине после полной прокачки Vz.61.
Цена покупки: N 50.000
Стоимость продажи: N 5.000
Бесконечные патроны: Изначально.
Заметки: Его может использовать только Крис. Выплевывает сотни невообразимо медленных пуль в своеобразном облаке, вынося толпы Majini и быстро расправляясь с боссами. Крис вооружившись такой дурой начинает перемещаться еще медленнее. Один плюс - со спины вас почти никто (Кроме Ajule и некоторых особо хитрых противников) ранить не сможет.

Дополнительное свойство: Отсутствует.
Где взять: Можно только купить в магазине после полной прокачки Sako S75.
Цена покупки: N 50.000
Стоимость продажи: N 5.000
Бесконечные патроны: Изначально.
Заметки: Его может использовать только Шева. Очень мощное оружие, несмотря на кажущуюся чепуховость. Скорострельность на уровне стартового пистолета, а мощность как у магнума. Выносит обычных маджини с одного попадания. В консольной версии приходилось бить наугад, т.к. ЛЦУ к луку не приспособлен, однако у владельцев ПК версии есть возможность наводить траекторию по перекрестию.

Осколочная граната: Зеленого цвета, при удачном броске разносит противников на куски, в т.ч. Duvalia, Cephalo и Licker Beta. Взрывается через несколько секунд после падения, раскидывая всех, кого не превратила в красную труху.

Дополнительное свойство: Отсутствует.
Где взять: Можно найти в ящике на затонувшей лодке в главе 3-1 и купить в магазине.
Цена покупки: N 10.000
Стоимость продажи: N 1.000
Бесконечные патроны: После прохождения игры меньше, чем за 5 часов, бесконечные патроны для Rocket Launcher достанутся вам абсолютно бесплатно.
Заметки: Шайтан труба, как была самым мощным оружием в серии, так им и осталась. Еще с самой первой части нас приучали к тому, что эта вундервафля способно убивать боссов с одного выстрела, что не изменилось и в Resident Evil 5. Всех минибоссов разносит на куски от одного заряда, боссов потолще - с двух-трех. Если лень сражаться с Uruboros, то эта палочка выручалочка для вас. Никак не даёт покоя тот факт, что Uroboros Aheri умирает с одного выстрела из этой дуры по уязвимой части, а при использовании сюжетного решения проблемы, орбитального лазера, босс не умирает с первого раза \O_o/

Похожие статьи

© 2024 videointercoms.ru. Мастер на все руки - Бытовая техника. Освещение. Металлобработка. Ножи. Электричество.