Спаун создатель комикса. Бой со Spawn In The Demon's Hand. История трех братьев

Спаун или Спон (англ. Spawn - «Отродье») Образ создан Тоддом Макфарлейном. Персонаж впервые появился в Spawn # 1 (май 1992 года). Персонаж получил 60-ое место в списке журнала Wizard 200 лучших комикс-героев всех времен. 50-ый в списке Empire в число 50-ти величайших героев комиксов. 36-ой в 2011 году 100 лучших героев комиксов IGN.

Краткая биография

Эл Симмонс (англ. Albert Francis «Al» Simmons), агент Центрального Разведывательного Управления (ЦРУ), получивший пулю от собственного начальника, по приказу самого Сатаны, после смерти он попадает в ад, т.к святим при жизни его нельзя было назвать. Для того чтобы хотя бы последний раз взглянуть на жену, Эл заключает сделку с демоном Мэлболгией и становится бессмертным «Хеллспауном». Спаун всячески пытался сохранить свое человеческое начало, так же пытался избавиться от влияния Мэлболгии, все это сопровождалось дикими сражениями как со сверхъестественными тварями, так и с людьми из окружения криминальной сферы.
Кроме основной серии, появилось множество спин-оффов, такие как: «Анжела», «Проклятие Спауна», «Сэм и Твич» и японская манга «Тени Спауна». В 1997 году вышел одноименный фильм, мультипликационные сериалы на канале HBO (шел с 1997 по 1999), в специальной серии игрушек, чье особое внимание к деталям, вывело McFarlane Toys на лидирующие места в индустрии игрушек.

20 апреля 2008 года на Comic-Con в Нью-Йорке, было объявлено, что, начиная со 185 номера, «Спаун» переходит во владения к новой команде, в состав которой входили: Тодд Макфарлейн, Брайан Холгуин и художник и основатель Image Уилс Портацио.
Военная служба и смерть
Альберт Фрэнсис Симмонс проходил службу в звании подполковник морской пехоты США.В дальнейшем Симмонс перевелся в секретную службу Штатов, т достаточно успешно выполнял свои обязанности, в том числе спас президента во время покушения. После таких успехов, его пригласили в ЦРУ, в спец отряд «Группа безопасности США»
Эла сильно задевал тот факт, что во время операций погибает слишком много гражданских, в этом он винил непосредственного начальника подразделения Джейсона Винна. После продолжительных стычек с ним, Эл решает пойти в отставку. Узнав об этом, Винн приказывает убрать Симмонса, так как он слишком много знает о грязных фактах операций. Наемный убийца (Джессика Прист) справляется с поставленной задачей, и отправляет Эла в Ад. Где тот заключает сделку с дьяволом и возраждается главой армии Ада.


Способности

Тело Спауна сверх плотное - вес составляет практически 450 фунтов (204 кг), оно полностью состоит из некроплазмы. Такая совокупность дает ему сверхчеловеческие силу, стойкость, прочность и скорость. Интересный факт состоит в том, что у него внутри находятся человеческие органы, которые в его нынешнем состоянии не несут ни какой функции, тоесть если ему удалить сердце печень и селезенку, он этого даже не почувствует, Спаун легко может их восстановить с помощью магии, так же как он залечивает свои раны. Возможно органы у него остались по той причине, что он изо всех сил старается не утратить свои последнии осколки человеческой сущности.
Симмонс способен «ощущать» все эмоции и чувства, включая боль, дар это или наказание, но он способен почувствовать когда на кого-то нападают или даже убивают.
Спаун носит костюм-симбиот, он носит название — К7-Кожжа. Плащ, шипы, цепи и черепа связанны с его ЦНС (центральной нервной системой), они будут защищать Спауна, даже если тот в отключке.
Истинный источник силы костюма - некроплазма в теле Спауна, от которой он подпитывается. Так же костюм сам может подпитываться энергией зла, высасывая ее из людей, животных, насекомых и даже из определенных мест города. Плащ является очень эффективным оружием, он может превращаться во что угодно, наносить удары с поразительной точность, так же он способен отражать совершенно любые атаки.
Каким бы могучим не казался нам Спаун, но его магические силы ограничены, и для того чтобы читатель мог это видеть, у магических сил сделали счетчик, который начинается с 9999, и ползет вниз каждый раз, как Спаун использует магию, поэтому Эл старается пользоваться оружием и своим плащем.
После того, как Мэлболги был убит, счетчик магии пропал, и посути все что теперь ограничивало Спауна, так это его воображение. Он мог делать все что угодно, проходить сквозь стены, проникать в сны, воскрешать мертвых, сжигать души, летать со скоростью звука. На некоторый период Спаун стал всемогущим, съев плод с дерева жизни. В тот момент он получил силы и способности Бога.
Так как Спаун является порождением Ада, единственное что может лишить его сил и вовсе убить, так это служители Рая. В остальных случаях он бессмертен.
После Армагеддона силы Симмонса категорически уменьшились, большая часть его оставшихся способностей зависили от костюма.
Симмонс – был великолепно обученым солдатом, умеющим обращаться со всеми видами огнестрельного и холодного оружия, так же он изучил более тридцати видов единоборств. Поэтому зачастую во время схватки Спаун предпочитал драться в рукопашную, либо использовать огнестрельное оружие вместо магии.

Внутри Спауна находится огромное количество душ, которые и придают ему силы, по предположениям, это души тех людей, которые умерли в ту же секунду что и Симмонс, а значит их примерно 6000, звать их Легион. За счет этих дух Симмонс был не подвластен Мэлболги, так же во время боя, Спаун может обратить эти души в других ХеллСпаунов, для того чтобы одержать верх в поединке. После Армагеддона у Симмонска осталось примерно дюжина душ, но так как они были самые сильные, мощь легиона практически не уменьшилась.
Легион на прямую связан с Элом, который испытывает боль каждый раз, когда убивают одного из Легионеров. Последних членов Легиона убила Морана, дочь Симмонса.


Спин-оффы

«Анжела»
В 1994-95 гг. «Спаун: Кровная вражда»
Минисерия 1995 года из четырёх выпусков. «Спаун: Колосажатель»
Минисерия из трех частей, выпущенная в 1996 году «Спаун: Темные века»
Серия из 28 выпусков «Проклятие Спауна»
Серия из 29 выпусков «Спаун: Кровь и спасение»
Спецвыпуск, заканчивавший историю Дэниела Ллансо «Hellspawn»
«Спаун: Кровь и тени» Спецвыпуск 1999 года.
«Сэм и Твич» и «Расследования: Сэм и Твич» Серии из 25 и 26 выпусков соответственно «Спаун: Немёртвый»
«Спаун: Убийца Богов»
«Спаун: Симония»
Изданный во Франции в 2003 году спецвыпуск. «Тени Спауна»
Японская манга, выпущенная в трех томах по 2000 страниц. «Спаун: Архитекторы страха»
Спецвыпуск май 2009 года. «Приключения Спауна»
Люди, работавшие над серией
Сценаристы
Тодд Макфарлейн (№ 1-7, 12-15, 21-150, 185-настоящее время)
Брайан Холгуин (№ 71-50, 185-190)
Дэвид Хайн (№ 150-184)
Художники
Тодд Макфарлейн (№ 1-15, 21-24, 26-34, 50)
Грег Капулло (№ 16-20, 26-37, 39, 41, 43, 45, 47, 49-100, 193)
Энжел Медина (№ 101-139, 142-150)
Филип Тан (№ 150-164)
Брайан Хейберлин (№ 166-173, 176-178, 180-184)
Уилс Портацио (№ 185-192, 194-настоящее время)
Эшли Вуд (серия HellSpawn выпуски № 1-10)
Бен Темплсмит (серия HellSpawn выпуски № 11-16)
Приглашенные авторы
Алан Мур (№ 8, 37)
Нил Гейман (№ 9)
Дэйв Сим (№ 10)
Фрэнк Миллер (№ 11)
Грант Моррисон (№ 16-18)
Эндрю Гроссенберг (№ 19-20)
Том Орзеховски (№ 19-20)
Стив Найлс (№ 102-103)
Приглашенные художники
Марк Сильвестри (№ 25)
Тони Дэниел (№ 38, 40, 42, 44, 46, 48)
Нэт Джонс (№ 139-141)
Лэн Медина (№ 165)
Бинг Кенсино (№ 174-175)
Майк Мэйхью (№ 179)


Спаун
История
Издатель Image Comics
Дебют Spawn #1 (май ).
Автор(ы) Тодд Макфарлейн
Характеристики
Альтер эго Альберт Фрэнсис «Эл» Симмонс
Связи с группами Ад , А6, ЦРУ
Псевдонимы Избранный, Хеллспаун
Особые
силы
Сверхчеловеческие сила, скорость, ловкость и выносливость, бессмертие, полет, магические способности, телепортация, изменение внешности, регенерация, некроплазматические энергоудары, воскрешение, эмпатия, носит живой костюм-симбионт, который способен эволюционировать.

Спаун (англ. Spawn ) - персонаж комиксов , придуманный Тоддом Макфарлейном . В основном Спаун появляется в одноименной серии комиксов, которую издают Image Comics.

Краткое описание

Насыщенная религией книга начинается в весьма супергероическом духе, напоминающем о предыдущей работе Макфарлейна – «Человеке-Пауке» , но со временем заглавный персонаж эволюционирует в более испорченного антигероя . Сейчас книга стала гораздо более мрачной, чем предполагали ранние выпуски. Макфарлейн называет это необходимой частью развития – чтобы представить произведение читателям, оно должно было быть несколько более светлым, чем ему хотелось изначально – чтобы комикс читался как история о супергерое. Когда серия стартовала и обрела популярность, Макфарлейн смог изменить ее, приблизив к своему видению.
Эл Симмонс, агент ЦРУ , убитый собственным начальником за то, что стал свидетелем его коррумпированности, попал в ад . Чтобы в последний раз увидеть свою жену, он заключил сделку с демоном Мэлболгией и стал немертвым «Хеллспауном». Спаун пытался сохранить свою человечность, одновременно стараясь найти способ вырваться из-под власти Мэлболгии и сражаясь с различными противниками – как сверхъестественными существами, так и представителями криминального мира.
Кроме основной серии, появились различные спин-оффы, в том числе «Анжела» , «Проклятие Спауна», «Сэм и Твич» и японская манга «Тени Спауна». Спаун воплощался в художественном фильме года, в мультипликационном сериале канала 1997 по ) и в сериях игрушек , чей высокий уровень детализации вывел McFarlane Toys на лидирующие позиции в индустрии игрушек.
Популярность Спауна со временем уменьшилась, и другие авторы, кроме Макфарлейна, стали ответственны за ежемесячные выпуски – и это стало объектом критики, так как Макфарлейн и другие со-основатели Image покинули Marvel , потому что они считали, что авторы должны владеть своими персонажами и контролировать их. Макфарлейн, впрочем, продолжает принимать решения насчет направления, в котором должен двигаться сюжет. После того, как над серией начал работать Дэвид Хайн, комикс, теперь сфокусировавшись на хорроре , начал вновь набирать популярность. «Спаун», вместе с «Диким Драконом», является одним из двух оригинальных комиксов Image, которые издаются до сих пор.
20 апреля 2008 года на выставке Comic-Con в Нью-Йорке было объявлено, что, начиная со 185 номера, Спаун переходит в руки новой команды, состоящей из двух основателей Image. 12 июня стало известно, что эта команда состоит из Тодда Макфарлейна, Брайана Холгуина и художника и основателя Image Уилса Портацио.

Биография персонажа

Военная служба и смерть

Альберт Фрэнсис Симмонс служил подполковником в морской пехоте Соединенных Цивилизованных Штатов. Позднее он перевелся в тайную службу СЦШ и стал ее достойным членом, особенно известным за спасение жизни президента во время покушения. После этого его перевели в ЦРУ . Там он попал в спецподразделение, известное как Группа Безопасности СЦШ – боевой отряд высокого уровня с возможностью действовать по стране и всему миру.
Эл сомневался во многих действиях своего агентства, в особенности его руководителя Джейсона Винна, считая, что на многих заданиях было слишком много гражданских жертв. Винн и Симмонс начали сталкиваться все чаще, и Эл решил подать в отставку. Он вернулся домой и в слепой ярости на Винна избил Ванду, что будет постоянно терзать его и еще отзовется в будущем. Узнав об отставке Эла, Винн приказал убийце (изначально Чеплу из «Youngblood», которого затем сменили на Джессику Прист из-за споров с Робом Лифелдом) прикончить Симмонса. Симммонс попал в Ад и заключил сделку с Мэлболгией. Эл возродится в качестве Хеллспауна, главы армии Ада, если ему будет позволено увидеть свою жену в последний раз.

Воскрешение

Мэлболгия возвращает Симмонса на Землю , но со стертой памятью, страшно изуродованным телом, ограниченными, но кажущимися безграничными магическими силами, и наблюдателем – Клоуном. Симмонс медленно осознает, что прошло пять лет после его смерти. Когда он наконец решает навестить Ванду, то изменяет внешность, но выясняет, что не может трансформироваться в свое прежнее обличье – он превращается в неизвестного белого мужчину. Он обнаруживает, что его жена, Ванда Блейк, успела выйти замуж за его лучшего друга, Терри Фитцджеральда, и у них появилась дочь, Сайен.
Первые приключения Эла в обличье Спауна были антигероическими по натуре – он истребляет уличные банды и организованную преступность (в том числе их наемника Оверт-килла), и убивает маньяка-убийцу детей Билли Кинкейда. Среди его прочих приключений в это время выделяется встреча с Муравьедом Церебусом – творением Дэйва Сима. Также он встречается с Анти-Спауном, который на самом деле является Джейсоном Винном (но они оба об этом не знают) и Искупителем (набожным человеком, измененным тем же способом, что и Винн). Он переживает нападение Анжелы – ангела , которая охотится на Хеллспаунов и называет Средневекового Спауна одним из своих трофеев. Параллельно с этим он овладевает переулками, которые называют «Крысиным городом», и заводит друзей среди бездомных, которые там живут, становясь их защитником. В частности, старый бродяга по имени Коглиостро, похоже, многое знает о нем. Коглиостро и Клоун играют роли учителей Эла, стараясь убедить его использовать свои силы, чтобы творить добро и зло соответственно. Клоун демонстрирует, что он способен превращаться в свою истинную форму – демона Осквернителя. Также Спаун встречается с Гарри Гудини, у которого учится новым приемам, и спасает Терри от мафии (в ходе чего его лицо рассекает пуля, и друг Спауна Бобби сшивает его шнурком от ботинка, чтобы сохранить энергию), открывает Терри, что он Эл (о чем Терри впоследствии загадочным образом забывает) и возвращает своего друга Бобби к жизни после того, как его убивает Чепл. В одном из спин-оффов Спаун встречается с Бэтменом , который разрезает ему лицо одним из своих бэтарангов. Вместо того, чтобы вылечиться с помощью магии, Спаун просит своего друга Бобби сшить ему порез шнурком от ботинка. Этот шнурок со временем вытащит Терри, и его будет носить как талисман его дочь Сайен. Спаун с лицом, сшитым шнурком, до сих пор является одним из самых узнаваемых образов персонажа.

Первая метаморфоза

После едва не окончившегося печально столкновения с Искупителем костюм Спауна эволюционировал в более продвинутую форму. Ранее цельный и неповрежденный плащ стал рваным, а костюм потерял красную окраску и стал чисто черно-белым. Перчатки и сапоги Спауна также изменились, став тяжело бронированными и покрытыми шипами. Костюм теперь стал гораздо более могущественным, а способности плаща и к трансформации значительно увеличились. Например, костюм отрастил меч и отрубил Искупителю руку во время их второй схватки (Спаун это не контролировал). После битвы с Искупителем Спаун встречается с Фриком, а во время минисерии «Кровная вражда» его начинают мучить кошмары, которые он видит глазами существа, примерно похожего на Спауна, которое охотится и пожирает людей. Проснувшись, он обнаруживает, что находится среди трупов. Симмонс предполагает, что костюм после метаморфозы стал питаться кровью, как вампир, но после того, как он избавляется от костюма (утопив в реке) и в первый раз сражается с Джоном Санскером, также известным как Жан Сан-Кёр или Бессердечный Джон (это вампир и истинная причина появления гор трупов, в которых просыпается Спаун), он спорит с Клоуном насчет этого. Осквернитель объясняет Спауну, что костюм питается душами, и после этого Эл воссоединяется с костюмом и в ходе яростной битвы прогоняет Санскера из города.

Рай и Ад

Спаун пытался найти способ вырваться из-под власти Ада и вернуть себе человечность. Нападения воинов и Рая, и Ада происходили все чаще, и Спаун находился на грани того, чтобы поддаться жестокости и злу. Спасение пришло в виде Кучи - разумной груды мусора , являвшейся эмиссаром Чистилища - силы, равной, Раю и Аду , с которой Спаун еще не сталкивался. Они наделили его множеством новых способностей, которые должны были помочь ему справиться даже с самыми худшими вещами из тех, что могли предложить Рай и Ад.
Несмотря на то, что эти силы не описаны прямо, они, судя по всему, дают Спауну власть над стихиями и прочими аспектами живого мира. Ему объяснили, что Чистилище не волнует война между Раем и Адом, но оно обеспокоено разрушениями, которые причиняет эта война. На него возложили боль Геи, и когда он вернулся, Спаун стал «чуствовать» мир. Впрочем, он не использовал свои силы (только прислушивался к Гее) до тех пор, пока его не проткнул огромным дорожным знаком темный бог Уризен (Спаун) (названный в честь одного из персонажей личной мифологии поэта и художника Уильяма Блейка). Уризен причинял миру боль, и Чистилище наделило Спауна даром, который он, после того как его оживила Анжела, использовал, чтобы победить темного бога. Спаун заставил землю разверзнуться и поглотить Уризена, заключив его в тюрьму внутри Геи.

Новый владыка Ада

После победы над Уризеном Спаун узнал, что освобождение темного бога было организовано Мэлболгией как часть хитроумного плана по захвату всех кругов Ада. С помощью Анжелы и Коглиостро Спауну удается вернуться в Ад и наконец уничтожить своего повелителя, но при этом Анжела погибает. Злой Маммон (Спаун) предлагает ему корону Мэлболгии, но Спаун отвергает это предложение, как и возможность войти во врата Рая. Вместо этого Спаун направляет свои усилия на прекращение страданий человечества и истребление зла, существующего на Гее.
Подавленный тьмой на Гее, Спаун обращается к своему старому учителю, Коглиостро, с новым планом. Он примет корону владыки Ада, а затем переделает его, превратив в новый рай, который истребит всю скорбь и печаль на Гее. На Спауна и Коглиостро нападает Искупитель III, и во время битвы Симмонса утягивают в Ад демоны-скорпионы. Маммон передает Когу коробку, и тот убивает себя и переносится вместе с коробкой в Ад. Он передает ее Спауну, который, приоткрыв ее, на мгновение получает видение утопической жизни и своей жены, а затем Коглиостро объявляет, что он - библейский Каин , первый убийца, и сам надевает корону Ада. Каин использует свежеобретенные силы, чтобы вернуть Спауна на Землю в теле Эла Симмонса, отделив его от симбиота-Хеллспауна.

Возрожденный Спаун

Бродя по Земле в беспамятстве, Эл встречается с молодой ведьмой по имени Никс. С ее помощью он воссоединяется со своим симбиотом, и Спаун возрождается. Выглядящий как человек и по-человечески хрупкий и уязвимый (когда он не носит костюм), Спаун утратил многие свои силы, но все равно продолжает свою миссию по исправлению несправедливости в мире и обретению мира с самим собой. Впрочем, Маммон продолжает плести против него интриги. Искусив и предав Никс, Маммон получает магическую власть над союзом между Элом Симмонсом и Спауном и использует ее, чтобы лишить Эла всех воспоминаний. Эл странствует по Земле, пытаясь найти нечто, что он ощущает, но не помнит. Во время своих скитаний он случайно освобождает группу ангелов, известных как Забытые, которые во время Падения оставались нейтральными, не встав ни на сторону Ада, ни на сторону Рая. Эл узнает, что Маммон – один из Забытых, из чего следует, что он даже могущественнее Мэлболгии.

Армагеддон

С помощью Зеленого Мира Спаун не только возвращает свои воспоминания. Его костюм меняется вновь, на этот раз, похоже, становясь единым целым с его некроплазматическим телом. Маммон и его демонические подручные ловят Спауна и страшно пытают, чтобы выяснить тайны, которые скрывает его тело. Сердце Спауна, вырванное из его груди во время битвы с воином Рая – Апостолом – превращается в мальчика по имени Крис. Они вместе с Сэмом и Твичем спасают Спауна и возвращают его на Землю. Симмонс узнает, что в его теле находится Легион из тысяч человеческих душ, каждую из которых можно вызвать в виде Хеллспауна. Пока знамения конца света погружают мир в хаос, Спаун должен найти способ остановить Армагеддон и узнать истинную природу Рая, Ада и Земли. Спаун узнает, что за Армагеддон ответственны недавно рожденные Вандой близнецы. Эти близнецы, которые уже много месяцев проявляли садистские и разрушительные наклонности, пытаются убить свою семью, но Спаун появляется, чтобы остановить их. Эл не способен уничтожить близнецов, а внезапное появление Зеры, Царицы Серафимов , раскрывает ужасную правду – Джейк Фитджеральд на самом деле Бог, а Кэти Фитджеральд – Сатана.
Выясняется, что и Бог, и Сатана были извлечены из своих царств и перерождены в качестве человеческих детей всемогущим созданием, известным как Матерь. Матерь – создатель Вселенной и всех ее миров, а Бог и Сатана – лишь одни из многих ее детей. Она считает их разочарованиями, поглощенными разрушительной ненавистью друг к другу. Матерь, которая помогала Спауну в прошлом в обличьях Кали, Хранителя Зеленого Мира и Чудотворца, предупреждает Симмонса, что только он обладает потенциалом вознестись выше Бога и Сатаны и спасти человечество. Также она сообщает, что Армагеддон нельзя остановить – это судьба Земли.
Спауну, чтобы доказать, что он достоин спасения человечества, осталось пройти последнее испытание – победить Апостола. Перед этим Матерь советует ему доверять Сайен, потому что она «мудра не по годам». Также она сообщает, что Апостол на самом деле – хранитель портала в Эдемский сад , где Спаун должен съесть Запретный плод, чтобы спасти человечество. После того, как Эл зашвыривает Апостола в Эдем и убивает его, выясняется, что осталось еще одиннадцать Апостолов, которые являются библейскими апостолами. К тому же, так как Хеллспауны никогда не должны были входить в Эдем, силы и жизнь Спауна будут убывать, чем больше времени он проведет в саду. Это демонстрируется с помощью стилизованной видеоигры с счетчиком, которую Сайен видит через ноутбук . С помощью Сайен и душ Легиона Спаун по очереди убивает всех Апостолов, пока не остается последний – Иуда . Но Сайен кричит Спауну, чтобы он не убивал его. Спаун слушается, помня слова Матери, и не добивает Иуду. Иуда же пронзает Спауну сердце, и его счетчик достигает нуля.
Пока Спаун мертв, появляется Матерь и срывает плод с Древа Жизни. Она говорит с Иудой, раскрывая, что, когда она принимала облик Иисуса , Иуда был его любимейшим апостолом, «единственным, кто был достаточно храбр, чтобы предать его». Без его смерти жизнь Иисуса не имела бы никакой высшей ценности. Матерь передает силу Запретного плода Спауну, воскресив его в новом облике – его плащ и цепи исчезают, сменившись белоснежными крыльями. Матерь объясняет, что Сайен была права – Спаун должен был умереть, чтобы воскреснуть и обрести силу справиться с Богом и Сатаной.
Вернувшись на Землю, Симмонс находит Нью-Йорк полностью уничтоженным Четырьмя Всадниками Апокалипсиса . Истребленное население Земли стало одержимо ангелами и демонами, собирающими силы для последней битвы. Когда Спаун спешит к месту, где состоится Армагеддон, на него нападает Зера, Царица Серафимов. Во время этой битвы Эл демонстрирует Зере, что его истинная сила теперь равна силам Бога и Сатаны. Спаун побеждает Зеру и появляется на поле битвы Рая и Ада с ее головой в качестве трофея. Спаун прибывает на место к тому времени, когда убивают последних воинов Рая. Он уверен, что знает одного из них. На поле битвы он обнаруживает Бабушку Блейк.. Она понимает, что ее предали и обманули благодаря ее вере в Бога. Спаун противостоит армии Хеллспаунов Сатаны, объявив, что Земное царство принадлежит ему. Называя его предателем за нарушенную клятву, Хеллспауны всех времен атакуют своего «брата». Симмонс сражается с ними, веля земле поглотить их, вернув в Ад. Узнав об этом, Сатана посылает за Спауном всех своих оставшихся воинов. Опасаясь, что Спаун помешает Армагеддону, Бог поступает так же. За этими событиями наблюдают Маммон и фигура в плаще, к которой Маммон обращается как подчиненный. Во время их разговора выясняется, что все идет согласно их плану, и Маммон говорит, что ему не надо было ни в чем сомневаться. Когда Рай и Ад нападают на Спауна, он собирает всю силу, дарованную ему Матерью, и одним ударом уничтожает армии Рая и Ада вместе с остатками человечества.
Смеясь, он объявляет, что его действия – способ остановить Армагеддон, оставив Бога и Сатану без войск для их битвы. Затем он просит Матерь вернуть ее детям их былые величие и силу, но отказывается драться с ними. Те быстро сжигают Спауна и продолжают свою вечную битву, сражаясь друг с другом на пустынной, изувеченной Земле.

Восстановленный мир

Спаун, теперь обладающий божественной силой и защитой Матери, обретает власть заново создать Землю, вернув всех к жизни, но оставив людям все воспоминания о Вознесении. На «новой» Земле Бог и Сатана не играют никакой роли, потому что они будут заключены в собственном представлении разрушенной Земли, пока не прекратят свой кажущийся бесконечным бой, и Спаун своим последним действием в роли бога закрывает все проходы между Адом, Раем и Землей.
Затем он просит Матерь превратить его обратно в Эла Симмонса, убедив ее позволить бывшему Спауну получить шанс вернуться к Ванде и стать для Сайен кем-то вроед отца. Симмонс, теперь полностью человек, возвращается к своему старому дому, но, столкнувшись с воспоминаниями о том, как избил Ванду, и у нее случился выкидыш в ночь перед его смертью, он опять отвергает человечность, соглашаясь в своей смерти быть тем монстром, каким всегда считал себя при жизни.
Поняв, что сам Эл Симмонс, а не Маммон, сделал участь Хеллсапуна карой, Спаун, вновь в красном костюме, возвращается к жизни в заброшенном и опустевшем Крысином Городе.
Позже существо в плаще сообщает Маммону о том, что Спаун победил Клоуна и закрыл последний портал в Ад, чего Маммон, называющий Спауна «своим добрым и верным слугой», и добивался.
В 169-м выпуске вернулась Зера, в виде собственной отрубленной головы, заспиртованной в стеклянном сосуде. Так как она была одной из любимиц Бога, она наделена полным бессмертием. Жрица вуду Мамбо Сюзанна вызывает Спауна, когда Зера пытается овладеть телом Никс. Она использует ее тело, чтобы сразиться со Спауном, и Мамбо Сюзанна пользуется этой возможностью, чтобы разбить сосуд и швырнуть голову Зеры на улицу. Там голову съедают псы-демоны, тем самым освобождая Никс из-под власти Зеры. После этого дружба Спауна и Никс восстанавливается, а последняя возвращает свои силы.

История трех братьев

В следующем цикле, озаглавленном "История трех братьев", Аб и Заб создают в буквальном смысле "адский дом", где посетителей заставляют встречаться с их страшнейшими грехами, тем самым подкармливая своей силой демонов, называющихся пожирателями грехов. Женщина и священник, живущие в доме, оказываются в плену пожирателей. Появляется Спаун, чтобы противостоять этому, но он сам оказывается в ловушке иллюзии о своем грехе по отношению к Ванде и их нерожденному ребенку. Неспособный освободиться от плена, он медленно умирает. Никс решает вмешаться, одолев и уничтожив пожирателя грехов, освобождая Спауна от видения (позже выясняется, что Никс становится сильнее). Спаун затем истребляет остальных пожирателей, пока не добирается до последнего, который кормится священником.
Внезапно выясняется, что этот священник - брат Эла Симмонса по имени Ричард, который сейчас переживает свой самый страшный грех. Спаун, до сих пор не вернувший всю память о жизни Эла, решает позволить Ричарду побыть в плену пожирателя, чтобы взглянуть на собственное прошлое. Выясняется, что Маммон под личиной человека по имени мистер Мэлфик имел значительное влияние на детство Симмонсов. Именно Маммон-Мэлфик (частый гость в доме Симмонсов и близкий друг матери Эла) учил маленького Эла мучить и убивать мелких животных и причинять боль собственному телу, похоже, намереваясь сделать из него слугу, который не будет чувствовать ни радости, ни жалости, отбирая жизнь. Мэлфик также подсадил Ричарда Симмонса на наркотики и свел его с драгдилером Лаской. Кажется, что только Марку Симмонсу удалось избежать влияния Маммона, но он не в силах помочь братьям. Видение Ричарда достигло апогея, когда он смертельно ранил Ласку (ножом, который дал ему Маммон-Мэлфик), находясь под воздействием наркотиков. Ричард просит братьев помочь ему в этой ситуации. Эл Симмонс, не желая, чтобы его братья были замешаны в преступлении, решает не вызывать "скорую помощь", которая могла бы спасти жизнь Ласки, и добивает его. Затем появляется Маммон и отправляет братьев домой, пока он прячет тело.
Поняв, что пожиратель грехов уже убивает Ричарда, Никс разрушает иллюзию, и Спаун убивает демона. Потом он спрашивает брата об их родителях, выясняя, что Ричард не думал и ничего не слышал о них уже много лет. Эл считает, что Маммон заблокировал их воспоминания о родителях и не давал им даже думать о них. Спаун уходит на их поиски, пообещав вернуться за братом, а Никс создает заклятие, не дающее Абу и Забу выйти из дома. Затем Симмонс находит дом своих родителей и их самих, спрятанных заклятием Маммона в течение многих лет. Мать Эла приветствует его, узнав Эла Симмонса даже в облике Спауна, в то время как его отец шокирован.
Мать Эла Симмонса сговорилась с Маммоном, что она родит Хеллспауна, который будет могущественнее всех, кто появлялся до него, который переделает мир и передаст все сущее во власть Маммона. Отец Эла печалится, что не смог предотвратить то, что его жена и Маммон сделали с Элом. Когда Спаун спрашивает, почему был выбран именно его отец, тот показывает ему дневник своего прадедушки, который передавался из поколения в поколение и который мать Эла не позволила показывать детям. В то время, как отец передает Элу дневник, мы видим, как Ричард Симмонс приносит еду Абу и Забу, а затем возвращается к себе, чтобы предаться воспоминаниям о детстве, когда он притворялся спящим, а отец приходил к нему, плача и молясь. Затем появляется Маммон-Мэлфик. Чувствуя, что искупление для него невозможно, Ричард вслед за Маммоном входит в дверь, за которой его ждет Ад.

Спаун-Стрелок

174 и 175 выпуски комикса рассказывают историю, описанную в дневнике. Дезертира, который позже станет Генри Симмонсом (прадедушкой Эла Симмонса), готовятся линчевать вместе с человеком, которого обвиняют в том, что он убил собственную семью. Перед ними появляется Маммон, предлагающий дать им то, чего они желают. Генри отказывается, но невиновный перед повешением соглашается. Чтобы спасти жизнь Генри, Маммон устраивает небольшой пожар. Спустя немного времени повешенный мужчина становится Спауном-Стрелком, который вырезает весь город, но по приказу Маммона оставляет Генри в живых. Стрелок кладет Генри в гроб, принадлежавший настоящему Генри Симмонсу. Гроб плывет по реке, где уже поджидающий Маммон рассказывает Генри, что его наследник станет Спауном, который уничтожит мир.

Монстр в пузыре

Сюжет возвращается в дом Симмонсов, где телевизор внезапно включается и показывает выпуск новостей, в котором рассказывается о гибели художников, рисовавших комиксы. Убийца - изуродованный подросток по имени Кеннет Эрскин, который не может покидать защитную палату-пузырь из-за отсутствия иммунитета. Хоть он и не умер во время конца света, под воздействием протечки в пузыре он обрел способность проецировать в реальный мир все, что нарисует. Марк, брат Эла, ведет это дело, и он - единственный брат, не испорченный влиянием Маммона. Никс и Эл уходят, чтобы помочь Марку, считая, что сообщение через телевизор передал Маммон. Как только они покидают дом, там внезапно появляются Маммон и существо в плаще с четко различимыми вампирскими клыками, которое выпивает всю кровь у отца Эла. Похоже, что личность этого существа известна матери Симмонса - она улыбается, когда Маммон спрашивает, знает ли она, кто это.
Спауну не удается спасти следующую жертву Эрскина, и он оказывается абсолютно беспомощным перед его психической проекцией. Существо-проекция внезапно демонстрирует черты лица Маммона, уговаривая и предлагая Спауну принять смерть. Никс вмешивается, рубя чудовище мечом, чем отвлекает Эрскина от Симмонса. Затем она телепатически связывается с Марком Симмонсом, умоляя его застрелить Эрскина. Тот отступает и прекращает атаку, позволяя Никс и Элу отправиться в больницу, где находится Эрскин. Спаун оказывается перед выбором - убивать ему Кеннета или нет - он угрожает зайти в пузырь, если убийца не скажет ему, где находится Маммон, который, по мнению Спауна, и стоит за всем этим. Затем, усложняя ситуацию и позволяя Эрскину совершить последнее убийство, появляется сам Маммон. Он открывает, что это он обучил Эрскина использовать его силы. Прикончив последнюю жертву, Кеннет совершает самоубийство,выйдя из пузыря. Спаун нападает на Маммона, пытаясь выяснить, что тому нужно. Маммон говорит, что от Симмонса ему ничего не нужно, утверждая, что он утратил все, что делало его особенным, и теперь он лишь хочет, чтобы Спаун признал, что его время прошло. Выясняется, что Маммон использовал способности Эрскина, чтобы создать свою психическую проекцию, и на самом деле он находится в другом месте. Когда проекция исчезает, Спаун падает на колени, признавая, что, что бы он ни делал, все заканчивается плохо, что мир больше в нем не нуждается.

Ходячий мертвец

Этот выпуск показан от первого лица, глазами потерявшего память вампира по имени Северин. Он обретает сознание после того, что считает своей смертью, и обнаруживает, что лежит на столе в морге. Он не один - двое врачей осматривают тело поблизости. Когда они обнаруживают, что Северин жив, то убегают в ужасе, и их убивает Морана (помощница Маммона, то самое существо в плаще). С ее помощью Северин начинает вспоминать свое прошлое и выясняет, что он - один из вурдалаков , первых вампиров.
Моране нужна помощь Северина, и она обещает в обмен на эту помощь закончить жизнь вампира. Она проводит Северина на склад, где Спаун и Никс пытаются объяснить Марку ситуацию, в которой оказался его брат. Морана объясняет, что Северин долже заразить Хеллспауна своим проклятием. Он должен укусить Спауна. Северин с легкостью побеждает Марка и Никс и кусает Спауна.
Северин с Мораной убегают по крышам, где вампир получает свою награду - смерть. Но его обманули. Вместо желанной гибели его ждут вечные мучения - Северин теперь вынужден вечно переживать события, которые привели к заражению Хеллспауна.

Конец игры

Сайен, дочь Ванды Блейк и Терри Фитцджеральда, посещают жуткие видения, которые по большей части относятся к ее матери. Каждый раз, когда они встречаются, Сайен видит ее покрытой кровью. Она видит боль, которой страдает ее спаситель - Спаун. Эти видения оказываются правдой. Спаун, зараженный проклятием вампиров, борется внутри своего разума с собственным костюмом-симбиотом, и Никс с Марком не могут ничем помочь. Костюм утверждает, что, несмотря на то, что Спаун - хозяин, именно костюм контролировал силы Хеллспауна. Он зол из-за действий Спауна, в особенности его решения отказаться от божественной силы. Костюм начинает схватку со Спауном, вернувшимся к облику Эла Симмонса. Он пытается убедить Симмонса, что его жена Ванда Блейк предала его, когда они были женаты. Он утверждает, что Ванда решила не иметь ребенка, потому что ненавидела Эла. Костюм продолжает мучить Симмонса, напоминая ему о свадьбе Ванды и его лучшего друга Терри. Постепенно Спаун признает то, о чем говорит костюм, и приходит в сознание.
Далее мы видим Маммона, и выясняется, что это он заставил костюм Спауна взбунтоваться. Рядом с ним находятся Морана и ее приемные родители - Люциан и Дациана, лидеры изначальных вампиров. Маммон приказывает Моране готовиться к тому, что она должна сделать.
Затем мы видим спальню Сайен. Там ее видения говорят ей, что скоро случится нечто ужасное. Первый раз за всю историю она боится Спауна, опасаясь, что на этот раз он вернется, чтобы убить кого-то из ее близких. Сайен встает, подходит к покрытой кровью двер шкафа, открывает ее и видит перед собой Спауна. Сайен смотрит на него спрашивает: "Ты собираешься убить мою маму, верно?"
Заранее предупрежденная призраком Бабушки Блейк, Сайен ударяет Спауна ножом, рукоять которого обмотана шнурком, которым когда-то было зашито лицо Спауна. Заряженному мистической энергией ножу удается ранить симбиот, и Симмонс погружается в иллюзорный мир, созданный на основе его воспоминаний о жизни с Вандой, чтобы он смог решить с ней все вопросы более мирным способом. Они оказываются в лодке, плывущей по озеру, - месте, идентичном тому, где когда-то уже были Эл Симмонс и Ванда Блейк. Спаун говорит с Вандой, утверждая, что он хотел уйти, но не мог из-за их связи и того, что он сделал. Ванда спрашивает, сможет ли Спаун уйти, если она простит его, и Эл велит ей сделать это. Но Ванда говорит, что не может простить его, но, если в нем еще осталось что-то от ее бывшего мужа, она любит его. Спаун, раздумывая, что ему делать, чувствует боль от ножа, который Сайен воткнула ему в грудь, и пытается вынуть его, но но, сделав это, обнаруживает, что со шнурка свисает его обручальное кольцо - символ его связи с Вандой. Элу затем удается отторгнуть костюм и причалить к берегу, где их уже ждут Никс и Сайен. Но как только они выходят на берег, из воды поднимается симбиот и нападает на Никс.
Выясняется, что симбиот сохранил свои разум и независимость, и всегда работал на Маммона, во всем содействуя его усилиям по созданию идеального Хеллспауна, в обем на возможность свободно обитать на Земле. Так как ему больше не нужен Эл Симмонс, К7-Кожжа объединяется с Никс, мстя ей за то, что она поработила его в прошлом, получив полную власть над действиями колдуньи. Симбиот пытается убить Ванду и Сайен, но Маммон не дает ему сделать это, обещая дать ему новые силы и нового хозяина, если он продолжит подчиняться. Затем Маммон ведет в находящийся неподалеку замок всю группу, теперь состоящую из новой Спауницы, Эла Симмонса в человеческом, не изуродованном теле, Ванды и Сайен. Падший ангел объясняет, что Ванда и Эл были частями его плана вывести идеального Хеллспауна, в лице Эла объединяя всех предыдущих Хеллспаунов из родов Симмонсов и Блейков, а Армагеддон был просто удобным способом избавиться от Мэлболгии, Бога и Сатаны, расчистив путь к получению власти над вселенной.
По пути к замку Маммон объявляет, что Эл Симмонс теперь отжил свою полезность, так как новый, лучший хозяин уже готов занять его место, и этот хозяин верен его, Маммона, планам и гораздо могущественнее, чем когда-либо был Спаун. Этот хозяин оказывается Мораной, недоношенным ребенком Ванды и Эла, которую Маммон похитил в тот день, когда Симмонс избил жену и отвез ее в больницу. Морана, теперь взрослая женщина, ждет в замке, купясь в крови девственниц в качестве части ритуала взросления. После этого Морана возвращается к человеческому облику, и готовится впервые встретиться со своими родителями. Отрекаясь от них и обвиняя их в том, что они ее бросили, она овладевает симбиотом К7 и собирается поглотить души Эла и Ванды.
Так как Никс бессильна, а Матерь покинула земную реальность на десять тысяч лет, призрак Бабушки Блейк заставялет Сайен напрячь все свои пророческие силы, и девочка оказывается в ветхом доме, где пожилая женщина пишет книгу. Собирающаяся умереть,но согласная помочь, она передает Спауну сообщение через Сайен.
Вернувшись в Лимб, Сайен велит Спауну вызвать Легион - те дюжину душ, что остались от него. И хотя Кристофер утверждает, что остались только сильнейшие души (даже сильнее Хеллспауна), Сайен сообщает Никс, что по ее плану Легион должен быть с легкостью побежден Мораной.
События развиваются так, как их описывает в книге пожилая женщина, и, несмотря на свою впечатляющую силу, Легион уничтожают на глазах у беспомощной Сайен. Эл Симмонс, над котороым из-за его потерь издевается Маммон, отказывается от Мораны как от дочери. В ответ на это Морана в ярости на собственных слуг и отца.
Воспользовавшись моментом, Сайен обучает Никс связывающему заклинанию, достаточно мощному, чтобы навечно заточить в Лимбе Маммона и Морану. Сайен, заключая временную петлю, утверждает, что этому заклинанию ее обучила пожилая женщина, которая, в свою очередь, узнала его в будущем от самой Никс. Заклинание удается, и Морана с Маммоном оказываются в ловушке.
Эл Симмонс убеждает Ванду вернуться на Землю вместе с Сайе и Никс и, попрощавшись с ней и извинившись за ту жизнь, которой у них никогда не было, остается в Лимбе, ища способ переродиться в качестве нового существа, больше не являющегося орудием Рая или Ада.

Способности

Тело Спауна очень плотное - оно весит более пятисот фунтов (225 кг), и целиком состоит из некроплазмы. Это дает ему сверхчеловеческие силу и прочность. Несмотря на то, что у него есть внутренние органы, они не работают, и их повреждение/удаление никак не влияет на Спауна. Эти органы восстанавливаются, когда он магией залечивает свои раны. Возможно, что причина этого - неспособность Спауна отказаться от своей человеческой природы, из-за чего он обладает человеческими органами, хотя они ему больше не требуются.
Спаун носит живой костюм-симбиот, который называется Кожжа из Седьмого Дома К (также - К7-Кожжа). Плащ, шипы, цепи и черепа являютс частями организма, связанного с его центральной нервно системой, который будет защищать Спауна, даже если тот находится без сознания.
Истинный источник силы костюма - некроплазма в теле Спауна, он которой он подпитывается. Спаун способен возвращать себе эту энергию, если требуется использовать способности, не тратя собственные запасы силы. Костюм также может питаться энергией зла материального мира, вытягивая ее из фонового зла людей, животных, (как правило, насекомых-вредителей, а также волков и летучих мышей) и даже определенных мест в городе. Часть его физических сил тоже связана с костюмом - благодаря его связи с нервной системой Симмонс способен изменять внешний вид, создавать дополнительные шипы и броню или превращать плащ в боевой топор. Плащ - сам по себе эффективное оружие, способное в бою наносить удары с поразительной точностью, отрубать конечности и/или лишать врагов оружия.
Магические способности Спауна обширны. Объем его сил ограничен, и читатели видят это в образе счетчика, начинающегося со значения 9:9:9:9. Каждый раз, когда Спаун использует способности, число уменьшается. Вследствие этого Симмонс в бою в основном полагается на оружие и свой костюм, чем не магию. Несмотря на то, что количество сил ограничено, основное ограничение Спауна - его собственное воображение. Он может использовать энергию для различных целей. С ее помощью он воскрешал мертвых, стрелял некроплазматической энергией, телепортировался, изменял внешность, летал и исцелял больных. На некоторое время Симмонс стал практически всемогущим, съев плод с Древа Жизни . Спаун практически бессмертен - его можно убить, только отрубив голову оружием Рая. Также он теряет свои способности (и становится смертным) в местах, известных как «Мертвые зоны» - участках земли, которыми владеет Рай.
После Армагеддона силы Спауна значительно уменьшились, и большинство его оставшихся способностей зависят от костюма.
Симмонс - прекрасно обученный солдат, способный сражаться как с оружием, так и без него. Зачастую он предпочитает использовать огнестрельное оружие вместо магии.
Симмонс способен «ощущать» страдания, боль и ненависть в качестве дара (или, возможно, наказания), которым наделил его Хранитель Зеленого Мира. Он подсознательно чувствует, когда на кого-либо нападают или кого-то убивают, потому что он обрел связь с созданиями ночи и теней и через них испытывает муки всего человечества.
Внутри Спауна находится неизвестное количество душ, известных как Легион, которые обладают его способностями Хеллспауна. Детектив Твич высказал предположение, что это - души людей, умерших в тот же час, когда убили Эла Симмонса, и их число может достигать шести тысяч. Сила этих душ сделала Спауна неподвластным Мэлболгии, и после того, как они уходят, у Симмонса остаются их знания и опыт. Также Спаун может вызывать эти души в образах Хеллспаунов на помощь в бою. После Армагеддона из шести тысяч душ осталась примерно дюжина. Но так это остались самые сильные души, общая мощь Легиона почти не уменьшилась.
Легион связан с Элом Симмонсом, который испытывает боль каждый раз, когда убивают одного из Легионеров. Последних членов Легиона убила Морана, дочь Симмонса.

История издания

Популярность

Сразу после запуска серии в начале девяностых популярность «Спауна» была очень высока, что является значительным достижением для персонажа, не принадлежащего ни Marvel. Макфарлейн неоднократно повторял, что его целью было сделать Спауна таким же широко известным, как Супермен и Человек-Паук . Работа над последним и превратила Макфарлейна в суперзвезду. Последовавший за этим уход Макфарлейна из Marvel и создание Image Comics многие считали знаковым событием, изменившим сам способ создания комиксов. Журнал «Wizard» в мае 2008 года даже назвал основание Image Comics событием номер один среди «Событий, потрясших индустрию комиксов в период с 1991 по 2008».
Первый выпуск «Спауна» разошелся тиражом в 1,7 миллиона экземпляров. Со временем популярность серии постепенно уменьшалась, но такие события, как выпуск художественного фильма в 1997 и знаковые выпуски №150 и №185, неизменно возвращали интерес фанатов.

Спин-оффы

«Анжела» В 1994-95 гг. была выпущена минисерия, посвященная Анжеле, сценарий которой написал Нил Гейман , а иллюстратором был Грег Капулло. Эти три выпуска вместе с одним спецвыпуском были позднее переизданы в одном томе. «Спаун: Кровная вражда» Минисерия 1995 года из четырех выпусков. Сценарист - Алан Мур , художники - Тони Дэниел и Кевин Конрад. «Спаун: Колосажатель» Минисерия из трех частей, выпущенная в 1996 году, вдохновленная легендой о валахском воеводе Владе Цепеше . Сценарист - Майк Грелл, художник - Роб Прайор. «Спаун: Темные века» Серия из 28 выпусков, рассказывашая историю лорда Ковенанта - рыцаря XII века, который погиб во время крестового похода и вернулся в образе Хеллспауна. «Проклятие Спауна» Серия из 29 выпусков, рассказывавшая о различных персонажах из вселенной Спауна. «Спаун: Кровь и спасение» Спецвыпуск, заканчивавший историю Дэниела Ллансо - героя первых четырех выпусков «Проклятия Спауна». «Хеллспаун» Относительно авангардное ответвление с артом Эшли Вуда. Более мрачный и атмосферный, чем оригинальная серия, «Хеллспаун» часто обращался к тревожным темам. Первые выпуски писал Брайан Майкл Бендис. «Спаун: Кровь и тени» Спецвыпуск 1999 года. Сценарист - Пол Дженкинс, художник - Эшли Вуд. «Сэм и Твич» и «Расследования: Сэм и Твич» Серии из 25 и 26 выпусков соответственно, посвященные расследованиям детективов Сэма Бёрка и Твича Уильямса. «Спаун: Немертвый» Девять мрачных и независимых друг от друга выпусков, написанных Полом Дженкинсом. «Спаун: Убийца Богов» Фэнтезийный «перезапуск» серии, изначально бывший одним спецвыпуском, но впоследствии превратившийся в цикл из 9 выпусков. «Спаун: Симония» Изданный во

Эл Симмонс был хорошим человеком. Спецагент ЦРУ. Примерный семьянин. Жена любила его и не могла дождаться момента, когда он вернётся с работы домой. Счастье не отпускало его нигде и никогда. Карьера Эла шла в гору. Но Ад разверзся перед Элом в момент отвратительного предательства, которое совершил его начальник - Джейсон Винн. Взрыв. Смерть. Заказ от… нет, промолчу. Я против спойлеров. И теперь Эл в аду. Пять лет гниения в гробу, жгучих пыток демонов и вот душа на цепи у Сатаны (Мэлболгий - это имя хозяина Ада, а так же, просто ради справки: восьмой круг ада в Божественной комедии). Что Эл… нет, теперь его зовут Спаун. Что он будет делать на службе у правителя царства мёртвых? Замаливать свои грехи? Собирать армию на войну с ангелами? В царстве живых он будет смотреть за тем, как бывшая жена встречается с его лучшим другом. У тех уже родилась милая маленькая девчушка. Эл, посмотри на то, как ломается твоё прошлое и от него остаётся один лишь прах. Пришло время собрать его остатки и сотворить невозможное: Переступить через муки, смерть, предательство, грехи и выступить против целого мира.

А ГОТОВЫ ЛИ ВЫ (ЧИТАТЕЛИ) ДАТЬ ОТПОР АНГЕЛАМ И ДЕМОНАМ? Если так, то готовьтесь встретиться лицом к лицу с моим следующим соперником - Spawn: In the Demon’s Hand:

Адская обложка

Много слов, но это для тех, кто не знаком с сюжетом оригинального комикса. Если вам этого мало, то посмотрите (обязательно) мультфильм HBO посвящённый Спауну. Фильм тоже вариант, но ему не хватает жёсткости и атмосферу (и канона), который смогли произвести на свет чудесные аниматоры с прекрасного канала подарившего нам «Клан Сопрано», «Тюрьму Оз» и «Игру Престолов». Третий вариант для ценителей классики и тех, кто не боится фразы «книжка с картинками» - комикс про Спауна. Ознакомьтесь с оригиналом, очень добротный сюжет и хорошая рисовка.


Обман, который всем сердцам знаком,


Приносит вред и тем, кто доверяет,


И тем, кто не доверился ни в чем.

Так-с, начну разбор с того, что сама игра не то чтобы и файтинг. Она полу-бит эм ап и полу-мордобой с вкраплениями аркады. Такое обычно называют Platform Fighting. Жанр меняется в зависимости от режимов игры. Их тут приличное количество, и нужно это для любимейшего нашего (фанатов файтингов) занятия - открытия бонусов и персонажей. А раз игра от умельцев создавать мордобоев, то тут бонусов выше крыши и даже больше. Игру сделали CAPCOM, и из всех игр по мотивам Спауна это самая лучшая. Неидеальная, но об этом чуть позже.

Очень крутой Опенинг


После опенинга вы попадаете в главное меню. Там вы можете зайти в Аркаду , Турнир , Галерею и Опции . Начнём с последнего, так как там много чего важного нужно чутка подправить перед началом самой игры:

Сложность выбирайте на свой вкус (но лучше вообще не менять), уровень насилия может быть равен нулю, единице и так до тройки. И если при нуле кровушки и расчленёнки вам не видать, то с тройкой её будет выше крыши (правда и с единицей тоже, так как особой разницы в плане крови и кишок я не заметил). Уж полностью опции я описывать не стану, - не гайд по игре - но советую изменить время сражения до 3 минут. Самый оптимальный вариант.

Теперь о режимах игры:

Два стандартных режима - сражение против всех и командная битва. Максимум игроков может быть 4, так что не ожидайте во время битв невероятных столкновений 32 или 64 персонажей. Это не Батла. Будет нечто в духе сражений из игр про Бонда и схожего с этим.

Третий и самый важный режим игры - стычка с боссами. Есть два вида стычек: в одном вы один против 7 сверхмощных врагов начиная мафиози и заканчивая демоном. В другом вы с другом (или компьютером, если у вас нету рядом друга) пройдёте через ад чтобы победить правителя царства мёртвых. Если будете играть в этот режим советую сразу увеличить время сражения о максимума, потому как:

A) Боты тупые и будут умирать и отнимать ваше драгоценное время (а если оно закончится вы проиграли).

B) Боссы читерные и за три минуты вы с ними вряд ли справитесь. А если справитесь со всеми без перепрохождения уровня, то есть шанс открыть нового персонажа для коллекции.

Пример геймплея


Ваша основная задача в этом режиме не умирать слишком часто, а то будут отбираться драгоценные секунды и у вас перед лицом огромными буками зарычит сдавленный цепями череп: GAME OVER .

Убив босса вы идёте на следующую локацию и так до финальной схватки. После этого дела открывается один персонаж и вы, волей-неволей, будете пробегать этот режим снова и снова в надежде открыть вашего любимого героя комиксов. Чтобы пройти этот режим даже за мелкого преступника с автоматом и победить суперсильного босса нужна тактика, верно? Немного. Чаще всего победа будет зависеть от скорости. По уровню разбросаны коробки в которых лежат разноцветные шарики. Собрав один такой вы: прокачаете скорость (жёлтые шарики), силу (красные), защиту (синие) и можете даже полностью восстановить здоровье (зелёные).

Таким образом в игре имеется некое подобие рпг системы позволяющая вам из слабака превратиться в настоящего царя вселенной и укротителя сложности. Я уже упоминал, что игра не 100% файтинг? Вот подтверждение моим словами: Вокруг босса всегда бегают, как муравьи (огненные, которые больно кусают), миньоны и вам приходится с ними сражаться. Это всё скорее относится к бит ем апу, нежели к файтингу. Но это касается, исключительно режима битвы с боссами.


Сражения с боссами эпичные, но скоротечные

Есть ещё режим турнира, но там тоже самое что и в аркаде : все против друг друга, либо командные битвы. Сам не понимаю зачем было делать тот же самый режим, но прятать его под другим названием. Там происходят схватки в духе файтингов (а не бит эм апов), потому что никаких мелких врагов нет, есть только вы, ваши скиллы и противник, которого надо победить. Заработав очки на убийствах, меньших кол-вах смертей, и времени, вы победите.


Последний босс - небольшое шило в заднице (фактически не босс, а пустышка)

Геймплейно всё выглядит примерно так: вы начинаете игру за определённого персонажа, предположим это Спаун. У него есть кулаки, пистолет и гранаты. Вы можете подбирать другое оружие, которое может выпасть из врагов, либо закрыто на замок в сером кейсе. Всего можно таскать с собой 4 вида вооружения. И не всегда персонаж способен взять то или иное. Вот не может демон взять ангельское оружие и наоборот. Я уж молчу о верзиле, который взял с пола пистолет и начал по всем палить, словно ганстер какой-то. Хотя бы в этом плане игра придерживается некой логике нашего мира.

Персонаж может прыгать, бить, менять оружие в инвентаре и на тригер (обычно R-trigger) использовать второй режим стрельбы или просто второй вариант борьбы. Нажав Одновременно три основные кнопки вы можете трансформироваться (Спаун превращается в Спауна в красном плаще и скрытыми под ним цепями). Нажав просто атаку и прыжок некоторые персонажи способны исполнить особый приём (обычно выстрел лазера или дыхание огнём).


Расчленёнка (18+) :


Ударил врага огромным топором? Он разлетается на мелкие ошмётки. Точно рубанул по шее тонким лезвием сабли? Голова летит с плеч. Сильно ударили кулаком по голове человека в шляпе? Шляпа слетает с головы. У некоторых демонов после смерти на том месте где их отправили на тот свет разливается зелёная жидкость, которая может повредить вашему здоровью. Вот так тут обстоят дела с кровушкой и прочим.


В игре есть карта (радар), но она жутко неудобная и бесполезная

Уровни сделаны интересным образом. Есть большие и открытые локации с чёрными проходами зайдя в который вы (без загрузок) попадёте на другой этаж или иную зону. Хорошая задумка для тактических игр потому как в сам проход (чёрную дыру ведущую в ту зону) можно стрелять и вы попадёте по противник, который находится с той стороны тьмы. Существует возможность менять у локации погоду, время суток и даже гравитацию. Нет, ну вылитый Unreal! Это я обожаю в такого рода играх.


Графика приятная для рождения новой эпохи. Игра вышла на аркадных автоматах, а после сразу же портирована на Дримкаст в 2000 году. Сами арены выглядят однообразно, хотя проблема, скорее всего, в том, что в комиксах Спаун не так уж часто выходил за пределы трущоб и переулков.


Персонажей 36 штук. От обычного Эла Симмонса в образе наёмника до Хранителя Врат Ада. Он, к слову. имба невероятная. У игры вообще большие проблемы с балансировкой персонажей. Вот, кстати, хорошая тема для рассуждения вслух.



Рубрика «Поговорим о наболевшем» : В любом файтинге главный аргумент против игры - баланс. А что есть баланс в мордобоях? Верно: Сильный и медленный против слабого, но быстрого. К этому так же прибавлю, что баланс касается ещё и ударов, приёмов, контрприёмов и т.д. Чем больше персонажей тем больше проблем со всем этим. Многие файтингоделы, вроде CAPCOM, выравнивают силу того или иного персонажа удалением или изменением некоторых приёмов. Наиболее частый способ избежать дефектов в создании новой игры - добавление в ростер персонажей-клонов. Это вам, если что, объяснение почему в SF Кен и Рю так похожи друг на друга. Они копии друг друга, но при этом совершенно разные в плане того, как за них придётся играть. Есть приёмы аналоги, но есть и нечто что несвойственно тому персонажу. Таковы вот особенности баланса и понять их, а тем более соблюсти штука тяжёлая для разработчиков. Поэтому неудивительно, что им (разработчикам) порой приходиться заниматься этим делом уже после выхода игры (патчи решают).

А что в Спауне? Там большая разница между сильными и слабыми. Притом некоторым особо сильным так достанется от слабого, что даже стыдно за него становится. А способные на быстрые и мощные атаки уничтожат любого кто встанет у них на пути. Такие вот пироги. Играя в игру приходиться мириться с такими вот проблемами.
______________________________________________________________________________________
Немного адской музыки для ваших нежных ушей в качестве рекламной паузы перед долгим и изнурительным боем с ростером (ака Списком персов) игры:

______________________________________________________________________________________


Вот вам список всех участников битвы за спасение Земли от ангелов и демонов:

Кто он такой смысла рассказывать нет (разве что скажу, что его создал Тодд МакФарлэйн уставший рисовать Венома в Марвел и решивший основать своё собственное комикс-издательство с картинками, и облачками диалогов) потому расскажу о особенностях игры за него. Для начала в самом файтинге присутствует несколько его версий. Основные две это Spawn и Spawn I. Разница между ними лишь в присутствии маски у второго и её отсутствии у первого. Интересная деталь: во врем боя вашу маску могут порвать так что не вижу смысла делать его иную версию. Стандартное обмундирование у того, что с цифрой один: руки, нож и берета (может подбирать гранаты). Эта версия нацелена на ближний бой.
Версия без маски носит с собой автомат M60 и пистолет Mp5k. Это делает его персонажем нацеленным на расстрел врагов на расстоянии.
На кнопку тригер, либо прыжок и атаку выпускает цепи которые станят врага, но отнимают у вас немного здоровья. На нажатие трёх основных кнопок появляется его плащ, который увеличивает высоту прыжка. А так может поднимать огнестрел, гранаты, да мины. Остальное ему не нужно.
Пройдя за обычного Спауна откроете The Curse.
Чтобы открыть Спауна I нужно пройти совместную битву с боссами (хотя бы с компьютером в качестве помощника) без использования «Продолжений». Рекомендую заранее увеличить лимит времени до 15 или 20. Шансы на победу возрастут.

Полюбуйтесь на нашего с вами героя





Brimstone


В комиксах его не было так что перед вами оригинальный персонаж. Весь покрыт огнём и пользуется в основном огненным оружием. Почему-то - я не знаю причин - огонь может его убить (против логики игры не попрёшь). У него в стандартном наборе вооружения есть двойной пламенный меч (в духе светового меча из Звёздных Воин) и гранаты с напалмом. На тригер стреляет шаром огня, а нажав все клавиши разом вы превратитесь в Black Brimstone, который очень мощное и почти непобедимое альтер эго Бримстоуна. Он настолько опасен, что его сделали отдельным играбельным персонажем (которого нереально нудно и сложно открыть).
Пройдите совместную битву с боссами без использования «Продолжений» ровно 20 РАЗ . А чтобы выбрать придётся в меню выбора персонажей нажать левый и правый тригер и кнопку А.
Если пройдёте за Brimstone, то откроете Overtkilla.

Любуйтесь






Al Simmons


Живой. Ещё дышит. По венам текут гильзы. Из лёгких идёт пар разогретого пулёмёта, а во рту надолго остался запах прошлых битв и прах убитых им врагов. Когда-то давно он спас президента за что, в недалёком будущем, и смог подняться вверх по карьерной лестницы. После вступил в отряд особо назначения, с интересной личностью в лице начальника Джейсона Вунна, (Интересный факт: в игре Вунна нет, даже как мелкого врага) что в будущем заставит Эла пуститься во все тяжкие. А в конце дороги славы Эла Симмонса ждёт кроличья нора с водопадом крови у самого края и шипастый ошейник заранее приготовленный, вместо зелья для уменьшения. Я поиграл в писателя, извините уж, люблю такое дело.
К сути: носит с собой шестистволку, которая (по меркам игры) представляет из себя самое мощное оружие с невероятным радиусом атаки и наносимым уроном (боссу половину жизненной шкалы можно сбить просто стреляя вперёд пока не перегреется ствол). Запас патронов как и у любого оружия бесконечен, нужно лишь следить за подступающими из-за спины противниками. Вместо кулаков ножик с которым он орудует как настоящий мастер. Нажмите тригер и уведите танец смерти клинка. Один из немногих персонажей способных поднять базуку (в его случае это будет Стингер).
Если пройдёте за него режим сражения с боссами, то откроете Skeleton I (миньон такой у парочки боссов - Он вам нужен для коллекции!).

С такой штукой несложно защитить президента





Эта мадам была в фильме и мелькала в собственном спиноффе (Curse of the Spawn) к комиксу в которой рассказывалась её жуткая биография начинающего ассасина/наёмника. Она была посредником между адом и землёй для Эла/Спауна. Она убила его по заказу Вунна.
Так себе персонаж. С другой стороны она человек без способностей и её плюсы скорее зависят от скиллов игрока нежели от самих разрабов (я так думаю). При себе: ножик, 2 пистолета марки берета. Да, с двух рук может. А ещё нажав тригер способна очень высоко поднять ногу (так-то это атака подбрасывающая врага в воздух, но я не видел в ней особой пользы когда твой враг размером со скалу).
Если пройдёте за неё режим сражения с боссами, то откроете Green Beret A (солдатик-миньон у одного очень вредного босса).

Скажем всем, что тут позитиваторы


Детектив из особого бюро где разбираются с жестокими расправами на улицах города такого же грязного и опасного как Готэм у Бэтмена. Сэм работает в команде с Твитчем (о нём ниже) и является мускулами их дуэта. В отличие от многих других персонажей комикса и, в особенности полицейских, Сэм и Твитч разбираются с историей смерти Эла и пытаются помочь ему в поисках убийцы. В итоге в 1999 году у этой милой парочки вышел собственный комикс спинофф про их невероятные похождения.
В игре Сэм очень своеобразный персонаж. Медленный и довольно неуклюжий. Таскает с собой дробовик Spas-12 из которого на близком расстоянии даже от босса мало что останется, но из-за очень продолжительной анимации перезарядки вы будете чаще ругать это оружие (к тому же отважитесь приблизиться к демону на близкое расстояние). Ещё носит с собой связку динамита (удобно чтобы подорвать место респауна врагов) и может взять в руки ракетную установку Panzer faust. На тригер может взять и достать из кармана еду восстановив таким образом часть здоровья. Ну, а чтобы сделать из персонажа конфетку разработчики добавили ему «Режим злобы», который активируется после внушительной атаки врага (жизней должно быть менее 10%). Проку от режима немного, разве что повышается урон и герой бегает по местности как угорелый.
Пройдёте за него и откроете самого первого босса в игре The Mafia.

Такой он в игре




Такой он в мультфильме и комиксах

Раз один мускулы команды значит другой у нас мозг. Прекрасный стрелок. Семейный человек. Оптимист. Лучший друг и напарник Сэма. В игре ему не повезло с адаптацией. Никаких особых умений у него нет, только стрельба из револьвера да плюс мощная, но с долгой перезарядкой винтовка с подствольным гранотомётом. Интересный факт: В комиксах не раз и не два сталкивался с мутантами и демонами. Сумел победить грозного противника по прозвищу OvertKill.
Пройдёте за него и откроете (нет, не OvertKilla) Soldier I.

Доказательство победы над мутантом + пара неплохих артов




Игровая адаптация

Redeemer (ака Искупитель)


Полная противоположность Спауну. Его ангельская версия. Создан (первый раз его создали из каратиста, но его история на том и окончилась потому берём второго претендента. Интересный факт: У него на ремне значок спауна только зачёркнутый пурпурной линией. Выглядело глупо, думаю поэтому эту штуку не стали добавлять ко второй версии Искупителя) из простого человека по имени Фил Тимпер, который настолько Нед Фландерс насколько это вообще возможно. Внезапно его выбрали и отправили на ангельскую космическую станцию (ага, простая космическая станция стала неплохим местом заселения парочки ангелов полностью сделанных из огня)и превратили в Redeemera с помощью Первородного огня. Очень болезненная процедура.
В игре этот персонаж во всём хорош. Ближний бой? Удар за ударом плюс в сочетании с тригером ещё и огненный кулак. Холодное оружие? Огненный клинок с тригером способен превратить противника в камень. Третье оружие у него что-то вроде ковшика, которое способно подбросить в воздух противника, а с помощью тригера заморозить того на месте. И самое главное - это пушка. Тригер заряжает её яростью пламени небес. Это отнимает у вас здоровье, но урона противнику будет намного больше. Из минусов разве что дизайн. Мне нравится его версия с плащом, а тут он, увы, без него.
Пройдя за него вы откроете сильного миньона с последних уровней игры Hell Spawn.

Ангельское отродье воплоти





Overtkill


Психопат наёмник. Киборг и кажется уже больше робот нежели человек (учитывая, что сам Спаун его на части разбирал, да так что от человеческого у того лишь глаз остался). Работает на мафию. Ублюдок этот непрошибаемый, и часто рвал одно место Спауну. Против него всегда хорошо шло огнестрельное оружие (калибром побольше), да хитрые уловки.

В игре один из боссов. Сражаться с ним тяжеловато, но будьте смелым и быстрым тогда у вас всё получится. Играть за него неудобно. Огромная мишень если кратко описать его роль в игре. Да, у него мощные аперкоты, которые сносят пол тела у обычного врага. На тригер он набирает силу и спринтит к врагу сбивая того с ног. Ещё есть лазер и удар по земле. Всё это на поле боя чаще всего бесполезно так как урон что он наносит ощутимо меньше чем у его босс версии. К тому же даже если прокачаете ему скорость время успеет подойти к нулю и скажи привет гейм оверу.
Открывается путём прохождения игры за Brimstone.
Пройдя за него игру вы откроете Army A (да, снова бесполезный второстепенный перс)

Hes got the power



Сильный ангел который занял место ушедшей к Марвел (серьёзно) Анджеле. Она давно враждует с Анжелой. В первой попытке сразиться со Спауном, она старалась слишком сильно и её яростный порыв погубил её. Хотя она и проиграла в битве, тогда ещё неопытный Спаун не понимал, что простого уничтожения физического тела ангела не достаточно, чтобы действительно убить его. Самое забавное, то что она с тех пор ни разу не появилась в комиксе.
Что же её игровая адаптация может нам предложить? Драки на мечах. Очень быстрая и способна делать долгие комбо в воздухе. К несчастью не может в дальние атаки плюс ничего особенного в качестве способностей не имеет. Но это, во всяком случае, хороший персонаж для игры.
После прохождения игры за неё открывается Angels E.


Персонаж из комикса, но с ним я не знаком. Вероятно был в спиноффе про ангелов.
Геймплейно: Играть за Грейс намного интереснее, чем за Тиффани. Люблю когда в качестве основного оружия у героев копья или пики. Ещё она может пользоваться своими крыльями во время боя (а то некоторым ангелам в этой игре это почему-то не дано) и может кроме двойного прыжка ещё некоторое время парить в воздухе. За неё так же есть шанс найти на уровне алебарду при использовании которой Грейс крутится будто стриптизёрша вокруг шеста. В общем, очень хороший персонаж.

Любуйтесь





Мой любимый персонаж в комиксе. Вы знаете этого гада по фильму. Он хитрый ублюдок. Старший из Флебийских братьев. Его работа - подготовка молодых Спаунов к войне. Но он ненавидит эту работу. Всё что ему нужно убить всех и занять трон Ада. Главный враг Спауна и одновременно с этим его злой наставник. Дьявол души. Конечно на самом деле он не всю жизнь ходит в образе клоуна (как человек), но таков его имидж с тех пор как он следит за Элом.
Интересный факт: Осквернителю посвящена песня «Violate» на альбоме «The Dark Saga» группы Iced Earth, который целиком и полностью посвящен Спауну

Самый сбалансированный и мультиклассовый боец в ростере. Может пользоваться почти любым видом оружия (кроме ангельского). Изначально у него только шутливый молоточек которым он вырубает врага и бензопила. Нажимая на тригер с пустыми руками он выпускает огромный кулак в лиц врагу. Может превращаться в свою демоническую форму Violator, которая и огнём дышит, им же и стреляет. К несчастью с этой формой у вас помаленьку отнимаются жизни, так что берегите голову. И жизнь. Всё буквально.
После прохождения за него игры откроется Vindicator (Охранитель).
Клоун ваш выбор. Подчинитесь клоуну. Клоун ведь вас не обидит. Клоун друг для детей и взрослых .

Я простой клоун












С виду демон, но на деле эксперимент (очередной, вспомните OvertKill) совмещения железа и живого существа в обмен на сохранение жизни семьи. Что-то пошло не так и вот - что-то вроде зверя. Желая вендетты за то что сделали с ним и - ГЛАВНОЕ - что сделали с его семьей (вырезали всех до единого) просит в комиксах у Спауна помощи чтобы побить злого мафиози. Лишился руки и получил крутой протез. Интересный факт: При первой встрече со Спауном схватил его картонную версию (я не понял откуда в арсенале спауна его картонное альтер эго).
В игре персонаж вполне стандартный для файтинга. Может хорошо побить огромными кулаками, сбить с помощью вытягивающейся железной руки и порезать с помощью кастетов с клинками.
Пройдя за него игру вы откроете босса Cy-Gor.

Он в игре и в комиксах



Cogliostro


Сначала для Спауна это был ещё какой-то безумный бродяга из трущоб в которых он же и обитал. Там много таких людей, которые упали лицом в грязь, а по ним прошлись сапогами будто они ковровая дорожка для чей-то чужой счастливой жизни. Но человек этот оказался волшебником. Стал для Спауна наставником и рассказал о том, что сила Спауна может погубить его самого. Мелькающий в комиксах счётчик отмеряет время до смерти Спауна и начинает перебирать цифры когда тот использует свои силы.
Он выступает в сюжете в качестве ангела над правым плечом Спауна, в противовес Осквернителю, убеждающему Спауна упиваться смертями и разрушениями в своих корыстных целях. Остальная информация о нём сплошные спойлеры.

Пара артов



Играеть за него необычно и интересно. Он волшебник потому пользуется магией в качестве основного вида оружия (хотя может поднимать гранаты и мины). Зелёные шары смерти - есть (удерживая триггер можно создать треугольник который будет восстанавливать вам понемногу жизни). Электрический заряд - есть. Пламя - конечно. Малоподвижный старик может дать отпор даже главному демону ада. А ещё он носит с собой нож (не кулаками же бить).
Пройдёте за него игру и откроете Vandalizer (Разбиватель)

Мир магии под спойлером








Робот обезьянка. Бывший товарищ и друг Эла Симмонса. Пытался рассказать людям правду о его смерти. Ныне жертва жуткого эксперимента (по затыканию рта болтунов). Как обычно в таких случаях сходит с ума и уничтожает (ест) всё что видит.
Босс в игре и по сути может только хреначить лапами да отпрыгивать в сторону (у компьютера это получается лучше чем у меня). Главное в его образе это местность на которой обитают зомби с бензопилами, туман, лес и дышащие огнём волки. Вот это я называю антураж .
Пройдя за него игру откроете Wolf I (огнедышащий волк). Вам обязательно нужно устроить турнир с 4 огнедышащими волками. Всем советую.

Такого назвать бабуином смерти подобно



Солдат армии ангелов. Вместо рук лучевые клинки. Мощный персонаж, но трудный в плане освоения. Взлетев в воздух вы способны уничтожить десятки врагов одним своим сильным приёмом с большим лазером. Сами клинки не использует в ближнем бою, вместо этого бьёт врага электричеством. Особый удар (нажать три кнопки сразу) - это как раз ближний бой. Неплох, но применять неудобно.
Если пройдете за неё игру, то откроете Angel Teneres.

The Curse


Зелот-психопат биллионер прошедший через муки (серьёзно, в комиксах он выколол себе глаз и оторвал руку чтобы его заметил господь бог) и в тоге пришедший к некой истине. К несчастью истину и правда знает: война между раем и адом скоро наступит, а он уже готов. В комиксах редко появлялся, но в целом был интересным злодеем, пусть (как обычно это бывает у врагов Спауна) и бионический фриказоид коих туева куча в комиксах.
В игре довольно второстепенный. Он конечно босс, но такой простой, что даже грустно. Всё приёмы плохонькие с точки зрения причиняемого урона. Есть долго заряжающийся огнемёт, пушка с зелёными шариками (как у колдуна) и базука, что сильно бьёт, но забирает за это жизнь. Последнее подходит к персонажу учитывая его биографию. Для ближнего боя на одной руке есть пила, но она бесполезна. Он не может поднимать оружие. Это всё. Я просто уничтожил его таким описанием. Может того он и заслужил.
Пройдя за него игру можно открыть Sub Curse (его мелких подчинённых)

Жми сюда если хочешь увидеть картинки


Vandalizer (Разбиватель)


Из всех братьев больше всего ненавидит клоуна (Осквернителя), но всегда проигрывает тому в бою. Слишком самоуверен. Зато самый здоровый и сильный из всей пятёрки (жалко что это ен помогает ему в битве).
В игре самый сбалансированный как персонаж ростера босс. Не медленный и не быстрый. Способен не падать от всех атак что на него будут сыпаться со стороны врагов. Дышит огнём. Протыкает рогом. Рывком сбивает соперников.
Пройдя за него игру откроете Vaporizer (Испарителя).
Самый высокий и глупый. В игре же ему мозги ни к чему потому он там самый-самый лучший. Разработчики дали ему силу земли («Аватар, в нашем царстве новая угроза») и дыхание обращающие врагов в камень. На экране… да что там, он и на локации еле-еле помещается. Бьёт больно. Радиус атаки дыхания высокий. Вдобавок может раскидывать камни. Это просто машина для убийства. Обычные солдаты ада без костюма. Отродья огня, я бы так их назвал. Из всех второстепенных и прочих мелких противников бегающих по уровню этот ближе всех подобрался к рангу «Почти босс». Одним только апперкотом может отправить в нокаут. Плюётся огнём на связку прыжка и атаки. Делает рывки и быстро перемещается по арене. Может даже дышать огнём (судя по всему надо нажать атаку и смену оружия). Рекомендую. Очень нескучный персонаж. В игре просто берсеркер. Отчасти даже герой аниме Берсерк, ибо меч примерно такого же размера. Машет им, мама не горюй. Успей враг только пригнуться чтобы головы не лишиться. Есть ещё секира, но от неё толку мало, разве что хороша для подбрасывания врагов в воздух и совершении над их телами жестоких комбо мечом. В остальном у него нет ничего особенного в плане способностей (даже цепей или плаща).

Gatekeeper


То что его не было в комиксах не мешает ему быть игрушкой из серии Спауна. В игре является самым-самым сильным и непобедимым персонажем. Любая его атака отправит вас на тот свет. Носит с собой огромный меч и с помощью комбинации трёх основных кнопок возводит вокруг себя огненную стену. Имеется пушка встроенная в его орочью (он же на орка похож) руку. Этот Хранитель врат ведущих в ад лучше любого Цербера на цепи и без. Чтобы сделать его ещё более непобедимой машиной для убийства разработчики дали ему прыжок, который превосходит даже обычный двойной прыжок у ангелов.
Пройдя за него игру вы откроете Zombie I.

THE FEAR



Admonisher


Дюк Нюкем в комиксах. Был нанят мафией покончить с клоуном. Сразился в итоге со всеми пятью братьями и победил. Vaporizer (Испаритель) попытался победить его с помощью старого народного средства демонов - поедания людей заживо. Не вышло. Выбрался проделав дыру в животе. После множества битв таки попал в ад, но выбрался оттуда в стиле Кратоса.
Второй после Хранителя Ворот персонаж в игре с невероятной силой. Один только удар кулаком вынесет противника с арены на пару метров вперёд. С собой носит пулемёт, ракетницу (можно использовать три раза) и жутко опасную (особенно в том плане, что патроны бесконечны) шестистволку. С её помощью любому боссу настанет тотальный пи… конец.
В игре конечно не 100% мачо бой, во всяком случае на его местности (если это не лаборатория) всегда можно отправить его поплавать в лаву.
Открывается если вы (надеюсь у вас хватит терпения) пройдёте совместную битву с боссами 14 раз.

Ваш любимый момент в игре

Остальные персонажи - волки, зомби, солдаты и прочие мелкие сошки ничем особым не выделяются.

Музыка в игре сплошной хэви метал, хотя местами кажется, что в этом плане композитор не особо задумывался по поводу разнообразия треков. Не надоедает конечно, но и чего-то сверхъестественного ждать от игры в плане музыки не стоит. Кроме, конечно, тем от группы Crankshaft.

А теперь поговорим о минусах игры. Посмотрим упадёт противник или нет, ладно? Отвратительная камера, которая (скорее всего из-за дизайнерских решений создателей с постройкой огромных стен и крохотных комнаток). теряет из виду вашего персонажа. Айкью вашего оппонента (хуже, когда напарника) необычайно низок. Огонь по своим никто не отменял. Даже боссы могут затупить (один случайно упал в лаву во время битвы и я выиграл просто потому что он потерялся в коридоре). Система лок-он (вы же будете стрелять в игре) работает коряво и не всегда ставится на нужного противника. Вид от первого лица бесполезен.

K.O. : Вроде оппонент цел и невредим. Немножко покачивается из стороны в сторону, но показывает признаки жизни. Да, ему есть чему учиться (в прошедшем времени, потому что уже поздно что либо изменить), но он, что самое важное, реиграбельный и объёмный. Вы потратите огромный запас вашего драгоценного времени на открытие всех орудий, локаций, персонажей и не пожалеете об этом. Особенно если у вас есть с кем играть. Но в одиночку это дело может вызвать боль в одном месте. Может, но если вы фанат, то вытерпите всё и обойдя преграды придёте к тому же выводу что и я: Эта игра очень даже хороша.

Похожие статьи

© 2024 videointercoms.ru. Мастер на все руки - Бытовая техника. Освещение. Металлобработка. Ножи. Электричество.